作者:管理員 發布時間:2017/5/26 13:54:40 關注:4465 人
近期網上關于娃娃機的報道非常多,有傳統的官方媒體也有互聯網的新媒體,甚至央視也加入,細數這些報道幾乎清一色都是圍繞關于暴利、概率調節等信息進行分析,頭頭是道,但真相真是這樣嗎?
游戲游藝行業是一個非常傳統的制造+文創產業,行業上游及下游極其分散,協會的發展也相對滯后,一直缺乏與外界的溝通渠道,因此造成很多行業的誤解及猜測,也導致一些不實信息在網上肆意傳播。
關于網上的信息
以上可知,網上流傳關于“娃娃機暴利”的文章都在今年2—5月這段時間集中瘋傳的,其內容幾乎都是千篇一律,源于同一篇報導的改編和拼湊,并沒有與行業的人員進行確認及采訪,抑或斷章取義,夸大其辭。
觀點一
合理的利潤空間是行業健康發展的必要條件
娃娃機行業有沒有利潤?當然有,這是毋庸置疑的,每個行業都必須有合理的利潤支撐才能健康的發展。所以娃娃機也一樣,但是否屬于暴利呢?怎樣才算暴利呢?我們可以列舉一些旁人所見的行業成本供大家判斷娃娃機這個行業。
1.場地因素:娃娃機行業與其他行業一樣,競爭也是非常激烈的,場地難找,租金也越來越高,好的場地就更加了,就算找到場地,租金也可以承受,也會受其他因素影響;
2.時間因素:其實娃娃機的經營天數是比較少的,只有周末和節假人多人玩,平時一周有4—5天都比較少人玩;
3.機臺因素:行業本身的特性決定了機臺的外觀、質量等參差不齊,運費、場地入場費等因素又決定了更換機臺的成本高,所以同個場地往往只有外觀好看的幾臺機器受歡迎;
4.娃娃因素:娃娃是最能刺激消費者產生消費欲望的第一感官物,娃娃的外觀、質量和熱度也決定了場地是否受歡迎。但外觀好看、質量上乘的娃娃成本都比較高,有IP熱度的甚至高達上百元/只,區區幾塊錢只能購買款式陳舊,質量差的娃娃,作為一門糊口的生意,你敢用來“吸引”客人嗎?
5.隱形成本:場地娃娃機機臺管理、損耗維修成本;娃娃擺放更換管理等人工成本。
觀點二
娃娃機突然火,是因為符合大眾碎片化娛樂時間的消費,與唱歌機一脈相承
娃娃機為什么突然火?
絕對不是因為娃娃機的暴利,而是因為中國龐大都市人口的碎片化娛樂時間的消費趨勢,看到了娃娃機形態與蓬勃發展的商業地產的天然結合,看到了互聯網升級過程中的線下流量的價值。
娃娃機其實一直受到年輕女性的喜愛,屬于自帶流量的娛樂形態,很受商業地產的偏愛,但是在長期的發展過程中,娃娃機一直進不了高端的商場和購物中心,被視為低端的消費形象,隨著產業的升級,設計的美好以及運營模式的升級,這些高端商場看到了娃娃機在吸引人流上的天然優勢也慢慢改變了固有的看法,這才有了娃娃機如雨后春筍的現象,這也跟中國商業地產的開發、二胎政策放開、動漫產業的發展是息息相關的。
觀點三
概率陰謀論根本不可信,也沒有說服力
首先先回答能不能調概率?答案是肯定的,娃娃機是可以調概率的。其次再回答娃娃機為什么要設置概率?娃娃的大小、重量、設計、質地都是不一樣的,這種情況下為了確保消費者的利益同時也維持投放商的正常經營,娃娃機在設計上巧妙的運用概率的理論,通過抓力的調控來確保不同的娃娃都可以被抓到,也是確保商家正常合理的利潤水平。
網上說傳的概率任意調整其實是對行業的無知猜測,一個永遠抓不到娃娃的機器能持續經營18年?如果有一個如此高利潤的行業存在,那么社會上還會有人冒著坐牢的危險去鋌而走險嗎?
(來源:樂搖搖)
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