作者:管理員 發布時間:2017/12/6 13:44:51 關注:1958 人
在智能時代,手機已經變成了人們生活中必不可少的存在,我們的身邊也出現了許多已經離不開手機的人,因為他們不管是吃飯還是走路,甚至是在開車途中,都要玩手機。
在去年,任天堂、精靈寶可夢、Niantic合作推出的Pokemon Go(《口袋妖怪Go》火的一塌糊涂,在全球許多國家地區上線后,吸引全球無數的玩家走到街頭成為跑男。因為這款游戲的玩法是融入了增強現實元素,因此可以讓玩家在現實世界中尋找口袋妖怪,核心玩法亮點在于,打開游戲,開啟谷歌地圖和定位功能之后,游戲會在攝像頭實時拍攝的畫面中疊加皮卡丘、杰尼龜等小精靈,這些精靈可能會藏在任何角落,你需要拿著手機四處走動,發現它并且抓住它。
據說目前有500萬個地點納入了游戲版圖中。開發商需要了解哪些地點有水流、小河或者池塘、動物園、公園等,通過這些地點安排不同的口袋妖怪。但正是這種游戲模式,卻置游戲玩家于危險之中。
有研究報告顯示,美國發生車禍死亡事故的數量在經過了25年的持續下降之后,于2011年開始發生了逆轉。從1988年到2011年,美國由于車禍死亡的總人數從42130人下降到29867人,但是在2015年,這個人數在短短四年時間內就增加到了32166人,這與智能手機的出現是存在必然聯系的。
手機里,各種各樣好玩的APP每天都在吸引低頭族繼續低頭,而后又發展出來大火的AR類游戲。然而就是那些有趣的虛擬游戲,在現實生活中卻變成了一種致命的“兇器”。
轟動全球的Pokemon Go
筆者相信,許多80、90后的朋友們對于《精靈寶可夢》都不陌生,從皮卡丘到杰尼龜,它代表著一代人的童年回憶。以前大家收集小精靈是去小賣部買干脆面,但是在2016年, 只要你安裝了Pokemon Go,就可以用手機輕松收集你身邊的小精靈了。
Pokemon Go是一款將虛擬的游戲世界和現實世界聯系在一起的AR手游,通過手機,你會發現小精靈原來就在你的“身邊“。
它們會出現在學校,教堂,甚至公共廁所附近,不過你需要走到那里才可以捕捉小精靈,這也是Pokemon Go的設計初衷——讓宅男宅女們走出家門,多去參與戶外運動。
Pokemon Go上線一個月,下載次數就已經超過了1億,在國外的大街上你會看到到處都是拿著手機捕捉小精靈的人。然而,就在你專心抓小精靈的同時,死神也在隨時準備抓走你。
要命的Pokemon Go
總的來講,Pokemon Go這款游戲問世以來,就出現了大量有關用戶人身安全事故。有傳聞有飛行員為了尋找寶貝爬入戰斗機的,有利用 Pokémon GO 犯下搶劫罪行的,有因為沉迷游戲,冒著丟工作的風險玩游戲的;有在老婆準備臨盆時還在抓精靈的,有被槍殺的,有產生致命車禍的,有一個玩家為了抓小精靈從大橋上跳了下去——因為地圖顯示橋邊的水域內有“鯉魚王”出沒,之后又有報道稱有人為了抓小精靈而擅闖警察局,或者半夜去墓地抓小精靈嚇到附近鄰居等。
一開始大家把這些故事只是當作笑話在網上分享,直到有一天在人們推特上看到這些,才開始意識到問題的嚴重性。許多Pokemon Go玩家在Twitter上發文說:
“OMG!我竟然在開車的時候抓住了一只小精靈!”
“我媽剛把車穩穩地停在了路中央,然后現在她下車抓精靈去了。”
“我去,剛才在抓小精靈的時候差點被車撞了。”
短短十天時間,全球光是被媒體報道的與玩Pokemon Go有關的交通事故就多達14起,其中一名司機在玩這款游戲時連汽車撞到樹都渾然不知,而在8月份,日本德島市的一名司機就因在駕車時玩Pokemon Go撞死了一名女性。
為了了解Pokemon Go對交通事故的影響,在游戲發布后148天里,美國普渡大學的經濟學家 Mara Faccio 和 John McConnell在印第安那州的帕卡奴地區對此進行了深入研究,并最終發表了題目為《Pokemon Go造成的死亡》的研究報告。
報告顯示只是在帕卡奴地區,Pokemon Go導致31人受傷,2人意外身亡,加上人員受傷和損壞的公共財物,整個地區的損失約在520萬至2550萬美元之間,如果將這個數字擴大到整個美國,那么在將近5個月的時間里,美國遭受的損失約為20~73億美元。
危險地帶PokeStop
Mara Faccio 和 John McConnell在進一步的深入調查后發現,這些交通事故主要發生在PokeStop附近。PokeStop在游戲中是精靈補給點,而在現實世界里,它們主要是一些地標性建筑物。
按照原先的游戲設定,人們應該選擇步行去附近的補給站,但是沉迷游戲的走路玩家不會注意自己走到了哪里,或者確認周圍環境是否安全。
一名司機稱:“我曾看到我前面的車上突然跳下來一個孩子,他正在嘗試抓取一個小精靈。”也有的司機表示,許多孩子無視交通燈,若無其事地闖到他們的車前,因為他們已經完全沉迷于游戲,并不知道自己走到了車道上。
更可怕的是,根據兩位教授的研究報告顯示,和以往同期時候相比,帕卡奴地區共增加了 286 起車禍,其中有134 起發生在PokeStop附近,導致人身和財產損失共計近100萬美元。這也同時意味著,導致車禍傷亡人數增加的另一個原因,就是人們在PokeStop附近一邊開車一邊玩游戲。
PokemonGo的游戲制作公司Niantic表示,其實他們已經在游戲中加入了檢測程序來防止危險事故的發生,例如在進入游戲之前,用戶必須點擊確認自己是乘客而不是司機,才被允許進入游戲。很顯然,許多人并不會照做,他們也因此付出了生命的代價。
另外,去年泰國政府也專門設立了一支Pokemon Go警察隊,而在菲律賓,學生們在危險天氣外出收集精靈則會遭到拘留。去年《鏡報》報導,Pokémon Go推出后,土耳其不少人闖進清真寺內捕捉精靈引起當地回教領袖的不滿。土耳其伊瑪穆聯盟認為,Pokémon Go讓玩家破壞了清真寺的重要性與價值,更怒斥這個游戲是西方國家的一場陰謀,目的就是在針對伊斯蘭教。
我們看到,這款游戲還與現實層面的政治、宗教問題產生沖突,對人身安全問題產生了隱患,這可能是Pokemon GO過去由熱迅速轉冷的重要原因,它在某種程度上影響了這款游戲的正面價值與玩家的形象。
我們知道,在中國,互聯網創業與產業開發不觸碰政治與宗教,是心照不宣的行業共識,娛樂就是娛樂,游戲就是游戲,一旦碰到政治與法律的底線,最好是轉換玩法或采取措施來補救。本質上,一款優秀的游戲它帶來的氣質與能量應該是溫和的,而不是讓人產生狂熱的躁動并對現實的社會秩序產生影響、帶來諸多不安定因素并與現實中的各種場景、政治與宗教產生沖突的,不然會招致各方阻力。游戲就是游戲,它再精彩,也不能喧賓奪主對現實生活秩序與個人與他人的現實生活進行替代。
AR游戲的未來?
Pokemon Go成為了史上最快賺得6億美元的手游,但是在它發布的一個月之后,由于各種事故的頻繁發生,游戲用戶出現了大幅下降,因為它真的太危險了。
今年美國市場研究公司ComScore的調查數據顯示,Pokemon Go的美國用戶數量在去年達到2850萬的峰值后,開始出現斷崖式下跌,到2016年9月時已經滑落至1000萬玩家,而在12月底,每日活躍的玩家數只剩下500萬人左右。
但是Niantic公司并沒有就此放棄,近期他們宣布將在2018年推出以《哈利波特》為主題的AR游戲,筆者認為在保證人身安全的前提下,這個消息還是值得令人期待的。
Pokemon Go給整個世界都敲響了警鐘,如何在享受AR游戲的同時保證大眾的安全?如何在有限的空間里呈現出近乎無限的游戲內容,讓它與現實相融合,而又不會過多地影響現實?估計這將會是AR游戲甚至整個AR領域的開發者接下來需要考慮和深究的問題。
整理:網絡
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