作者:管理員 發布時間:2018/1/12 9:46:33 關注:4114 人
繼“共享經濟”、“無人設備”之后,“在線抓娃娃”似乎成了2017年下半年最受關注的創業項目之一。僅兩三個月時間,便有上百種相關APP上線,眾多熱衷于玩這種線下游戲的年輕人不再受限于時間與空間,僅僅通過手機就能進行操作。在業內人士看來,作為物聯網娛樂最新一種呈現形式,“在線抓娃娃”通過與直播、電商等結合,打造流量變現入口更具前景。
在線“遙控” 利潤可達60%左右
“娃娃機APP上有很多寶貝,布朗熊、玻尿酸鴨等,還比線下抓娃娃機要便宜。”用戶史琪表示。“不用去到商場,時間和地點上都很方便,抓到的概率比線下要高。”抓娃娃愛好者“玉子醬”花了600多元在在線抓娃娃上,“充100塊可以玩52次左右,單次成本約2元,每18~20次可能會抓到一只娃娃。”
這就是最近興起的“在線抓娃娃”,記者在APP store搜索發現,相關APP超過100種。據記者了解,經營者通過租用規模適中的倉庫,將娃娃機統一擺放、管理,引入攝像頭、直播等形式,讓玩家可通過APP、H5等來實現在線抓娃娃,抓到的娃娃之后會以郵寄方式送達。而其成本主要包括娃娃機成本、攝像頭成本、月租金、人工、電費等。
記者從廣州**分享的財務數據中了解到,這個項目呈現出高利潤、回本快的特點。以運營10臺娃娃機為例,首先是在設備成本上,娃娃機單機成本為2000元、攝像頭300元,10臺就是23000元;其次是固定成本,租金5000元/月、人工電費5000元/月、單機娃娃每日消耗9個(成本10元/個),單月成本是37000元。而從營收方面來看,由于娃娃機抓取的概率可以人為設置,概率為0.05即是每個娃娃抓取概率為20次,1個游戲幣(通過微信、支付寶兌換,減少了線下約5000元/臺兌幣機的成本)需要約2元來兌換,每月流水可達數萬元。
規模擴張 數量要看企業類型
記者了解到,目前入局這一項目的主要有兩大類:一是To B的企業,為中小創業者、游戲平臺、直播平臺等提供一整套解決方案,從硬件到軟件、倉儲管理及運維等,通過租用設備等方式盈利;二是自己開發或者買斷APP的TO C企業。
以第二種方式運營的企業如“哇嘰哇嘰”早期不到15臺,單機日營業額超過2000元,單月流水達70多萬元,而隨著娃娃機數量的增多,相應成本等也會增長。以“樂抓”為例,該平臺有80多臺娃娃機,每臺娃娃機日充可達250~300元,每個月總流水80多萬元,但人力成本需20多萬元、設備存放月租約2萬元,再加上視頻流量成本、倉儲成本等,經營起來也不輕松。
在線抓娃娃由好幾個方面構成:
一是有物聯網技術的需求,它需要實現操控指令的傳輸;
二是屬于視頻直播范疇,需要通過視頻技術進行實時傳播;
三是有電商性質,涉及到娃娃的供應、定制、采購等,還有倉儲物流、訂單處理等ERP服務。
“云+物娛”創始人劉彥博認為應從“減重”出發,為企業方提供“在線抓娃娃”解決方案。
據了解,該解決方案中包括娃娃機整機、攝像頭、交換機、千兆光纖等硬件,直播和指令控制抓娃娃、訂單系統、禮品、供應鏈和物流等軟件系統。在運作上,他們租了一個1萬多平方米的倉庫,月租約30元/m2,可容納5000~6000臺娃娃機,有近2000個帶IP屬性的庫存娃娃。盈利模式上,這類企業則主要靠租用娃娃機設備、提供供應鏈解決方案、聯運分成等來實現。目前已有直播平臺、游戲公司、創業公司等參與合作,企業用戶需花1000~2000元/臺來租娃娃機,數量則從幾十臺到上百臺不等。“有的娃娃機可消耗30~40個娃娃/天/臺,玩的人從幾百次到1000多次/天不等。”劉彥博說。
流量入口 創造物聯娛樂模式
目前來看,該領域發展較好的頭部公司都具有流量、運營等優勢,如YY直播有與抓娃娃屬性高度一致的年輕用戶群體;“歡樂抓娃娃”之前做VR直播;“抓樂么”團隊背景是二次元游戲發行商……由此也衍生出兩種玩法:一種是僅以模擬線下抓娃娃為主的游戲;另一種是在直播、電商等平臺引入“抓娃娃”模式的應用,試圖打造一個流量變現的入口。
其中,YY就是將“在線抓娃娃”與直播結合起來,自9月上線以來,該板塊已實現盈利。而在抓取的“娃娃”方面,有些APP也不僅限于各大IP娃娃,還有口紅、面膜,甚至螃蟹、地瓜等,圍繞“在線抓娃娃”這一娛樂方式,有演變出電商新模式的趨勢。
從事產品運營的“蒜二苗”在體驗線上抓娃娃產品時,就發現圍觀抓娃娃的人要比實際抓娃娃的人還多。“滿足這部分用戶的需求,可能需要結合類似直播等同類型產品,作為附屬功能出現會更合理。”他表示。
“如何更多地獲取低成本的流量,對于遠程操控形式而言,還是一個紅利期。”在劉彥博看來,在線抓娃娃只是物聯網娛樂呈現新形式的第一個點,通過這種模式可以讓用戶更好地接觸到產品。“物聯網還沒大規模興起時,娛樂會是互聯網和物聯網結合的重要一環。”
行業人士李學博也認為,“在線抓娃娃”的本質應該是通過在線分享商務、移動電子商務、線下商務的有效聚合,幫助企業順應體驗經濟的發展和用戶需求的變化,簡化獲得實體商品和服務的途徑,使企業與用戶能通過各種載體及終端進行交易和消費。
業內聲音
“找到優勢做并集,不停留在抓娃娃上”
據了解,在眾多的“在線抓娃娃”創業項目中,先后有多家平臺獲得了資本青睞,如“幸運抓娃娃”獲得100萬天使輪融資、“美爆抓抓”獲得500萬種子輪、“天天抓娃娃”完成2000萬美元B輪融資、“云+物娛”獲3500萬元A輪融資。但也有一些創業者因缺乏技術、資金等支撐而導致關停,如“云線抓娃娃”。因此,如何走出“同質化嚴重、商業模式容易被模仿”也是入局創業者需要思考的問題。
“在線娃娃機是線下設備智能化的體現,需要用新的技術方案來解決在線用戶與線下設備的交互、音視頻交互延時及獲取流量。”產品運營商Jeff認為,其中,流量更是所有團隊繞不開的問題。為此,他建議新入局的團隊找到自身的優勢,去嘗試開發、做并集,而不僅僅是停留在“抓娃娃”上。
中央財經大學法學副教授劉權則表示,經營者應當誠實守信,合法經營,合理設定單次抓娃娃的價格。同時,還要保障娃娃的質量,多提供個性化的娃娃,將在線抓娃娃與網絡直播、網絡游戲、社交聊天等有機結合起來,提高用戶體驗度。
來源:信息時報
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