作者:管理員 發(fā)布時間:2018/12/14 11:39:10 關注:8491 人
前言:《2017年中國游戲行業(yè)發(fā)展報告》顯示,2017年,中國游戲游藝機銷售收入約135.8 億元,同比增長25.7%,中國游藝娛樂場所營業(yè)收入約981.8億元,同比增長41.6%。縱觀國內(nèi),社會進步,經(jīng)濟發(fā)展,隨著人民生活水平的提高以及生存、發(fā)展需求的滿足,娛樂享受日益成為剛需,這促使了游戲游藝行業(yè)的突飛猛進,二胎政策的落實以及電子競技的盛行給這個行業(yè)的發(fā)展打了一支強力催化劑;放眼國際,2013年“一帶一路”合作倡議的提出及政策的施行更是這個行業(yè)打造國際合作新平臺的強心劑。行業(yè)發(fā)展形勢一片大好,當真是星火燎原,勢不可擋。但是禍固多藏于隱微,而發(fā)于人之所忽者也。這勃勃生機之下,隱藏的是紅海市場的應運而生、是市場洗牌的不可避免、是跨界創(chuàng)新的迫在眉睫,是資源整合的大勢所趨。
第一次見中山新世界游戲游藝文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展有限公司的總經(jīng)理歐陽安,是在廣東游戲游藝文化產(chǎn)業(yè)城的招商中心,這里的建筑柔和得沒有棱角卻又獨樹一幟,正如它主人的溫文爾雅一樣讓人印象深刻。盡管關于產(chǎn)業(yè)城的話題是老生常談,但歐陽安依舊一腔熱忱,在他的知無不言言無不盡之下,一幅關于產(chǎn)業(yè)城的發(fā)展圖卷徐徐展開。
中山新世界游戲游藝文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展有限公司的總經(jīng)理歐陽安
我國游戲游藝行業(yè)起步較晚,20世紀80年代之前大型游樂設施在我國幾乎是一片空白。1983年,乘著改革開放的東風,由中山、香港、日本合資興建的中山長江樂園建成開業(yè),開啟了我國游樂園先河。隨后,中山金馬等我國最早的一批游藝機生產(chǎn)企業(yè)如雨后春筍般崛起,中山成為孕育中國游戲游藝產(chǎn)業(yè)的溫床,從中裂變出兩百多家企業(yè),產(chǎn)業(yè)規(guī)模達到了全國的50%左右,出口達70%左右。2006年是這個行業(yè)的轉折點,文化部探索電子游戲市場管理經(jīng)驗,中山成為首批“全國加強電子游戲經(jīng)營場所管理試點城市”之一并且最終成為全國電子游戲市場管理的樣板。2007年中山市游戲游藝行業(yè)協(xié)會成立,2008年中國(中山)國際游戲游藝博覽交易會舉行。三十年的積淀,2014年廣東游戲游藝文化產(chǎn)業(yè)城的誕生水到渠成,中山市正式從游戲游藝產(chǎn)業(yè)發(fā)源地轉變?yōu)楫a(chǎn)業(yè)集聚地。
“我們最終想要將產(chǎn)業(yè)城打造成游戲游藝文化產(chǎn)業(yè)高地。一是內(nèi)容高地,二是人才高地,三是價值高地。”歐陽安認為這才是產(chǎn)業(yè)城真正的追求。
游戲游藝行業(yè)是一個特殊的行業(yè),這個行業(yè)具備雙重屬性——制造業(yè)屬性和文化產(chǎn)業(yè)屬性。游戲游藝行業(yè)市場紅海化,市場洗牌、資源整合是大勢所趨,隨著我國人口紅利消失,制造業(yè)方向顯然不是歸宿,行業(yè)轉型升級、發(fā)揮文化屬性、打造產(chǎn)業(yè)高地才是陽光大道。2016年7月1日,在中國共產(chǎn)黨成立95周年大會上,習近平指出:“我們要堅持道路自信、理論自信、制度自信,最根本的還有一個文化自信”。文化自信是時代的課題,踐行文化自信,提高文化軟實力是促進行業(yè)可持續(xù)性發(fā)展、助力國家綜合實力提升的根本舉措,創(chuàng)新和跨界是行業(yè)發(fā)展的兩大方向。
不同于其他產(chǎn)業(yè)園區(qū),產(chǎn)業(yè)城的落地由龍頭企業(yè)牽頭、全行業(yè)參與、政府支持,由市場主導,依靠法律約束、行業(yè)自律,將創(chuàng)新研發(fā)放在首位。中國第一個基于游戲平臺的醫(yī)療器械研發(fā)工程中心——廣東省虛擬醫(yī)學醫(yī)療器械工程實驗室在產(chǎn)業(yè)城落地,這是娛樂游戲功能化的一大標志,也是行業(yè)創(chuàng)新跨界的一大進步。中山市電影行業(yè)協(xié)會不日將在這里掛牌,包括中山市游戲游藝行業(yè)協(xié)會、中山市文化產(chǎn)業(yè)促進會,這三個牌子將共同為產(chǎn)業(yè)城奠定最夯實的文化基礎,讓產(chǎn)業(yè)城可以心無旁騖地筑起游戲游藝文化產(chǎn)業(yè)高地。
歐陽安表示:我們要把游戲游藝既有的制造業(yè)概念轉化為文化產(chǎn)業(yè)概念。人們總是把“互聯(lián)網(wǎng)+”掛在嘴邊,但真正讓產(chǎn)業(yè)更有生命力是文化+。這個產(chǎn)業(yè)要可持續(xù)發(fā)展,必須依靠文化的傳承。我們要把這里打造成中山市乃至粵港澳大灣區(qū)的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)高地,讓游戲游藝更有生命力和滲透力。隨著人民生活水平的提高,娛樂將成為剛需,習近平說,要把人民對美好生活的向往作為我們的奮斗目標,而我們本身就是制造歡樂的產(chǎn)業(yè),為人民美好生活的向往和追求做出我們行業(yè)應有的貢獻,這是我們的使命。
去年8月,廣東游戲游藝文化小鎮(zhèn)項目獲評審專家組高分通過。目前,產(chǎn)業(yè)城一期完成了80%,下一步將開始主題公園的建設,完善產(chǎn)業(yè)城的文旅功能,首先樹立產(chǎn)業(yè)城“產(chǎn)、城、人、文、旅”五大要素,再輻射到整個文化小鎮(zhèn)。
未來,產(chǎn)業(yè)城將不只是中山的名片,還是廣東的,是粵港澳大灣區(qū)的,是中國名片!
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閱讀12月《GTI神州游樂》P145
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