作者:管理員 發布時間:2019/2/26 10:53:02 關注:7070 人
消費者對于VR品牌的認知并不高,只有51%的用戶能將、、Oculus、谷歌、和與VR聯系到一起。三星在這之中有最高的知名度,大約23%的用戶知道三星擁有VR產品,知道其余5家企業的人的比例依次為19%、16%、13%、3%和2%。
VR設備消費者中男性占比達到63%,平均年齡為34歲。其中36%的人為80、90后,年齡主要分布于26-34歲之間。有34%的用戶出生于1980年之前,年齡在35-49歲之間。
這群人中75%的人擁有自己的工作,45%的人年收入在50K美元到100K美元之間,還有17%的用戶年收入大于100K美元。作為參考,2017年美國家庭年收入的中位數為約61000美元,注意,這里家庭收入是夫妻雙方的收入,而VR用戶的年收入指的是個人收入。而中國2017年工薪階層人均收入中位數為4.3萬元,在消費能力上要弱于美國VR的主要消費群體。
人群中已經結婚或與他人共同居住的人占比59%,家里有未成年子女的比例達到62%,平均每人擁有1.89臺VR設備。
這些人之中有23%的人購買VR設備是由于沖動消費,而高達70%的人則是在購買前體驗過VR。44%的人在購買之前上網查找了他人購買VR設備后的評價。53%的人通過線下電子產品商店購買VR設備,二次消費的人群占比則達到了36%。
大家在VR硬件上的花費平均為247美元,在軟件上的消費平均為144美元,總計約391美元。按照擁有設備的用戶為320萬來計算,自VR技術進入美國消費者市場以來,消費者在VR軟硬件上的消費達到了12.5億美元。
擁有VR設備的人平均每周花費11.9小時使用VR設備,有37%的消費者擁有多臺VR設備。消費者中擁有的人多達37%,Oculus其次,為33%。接下來依次為PSVR 24%, 19%, Vive 16%。Cardboard雖然是最廉價的VR體驗設備,但由于體驗太差被大多數消費者拋棄,Gear VR憑借不錯的體驗與相對較低的價格在市場上有著很高的占有率,而Oculus、PSVR、HTC Vive擁有者數量依次降低,與其售價有關,價格越高的設備買的人越少。PSVR在美國的用戶群體數量出乎意料的低于Oculus,可能與支持PSVR的游戲不怎么符合美國游戲玩家的口味有關系。
來源:虛擬現實產品超市
轉載請注明《GTI神州游樂》!
網友評論