作者:管理員 發布時間:2019/3/19 10:54:15 關注:3781 人
隨著大量生產商、經營商、投資者的加入,2018年的游戲游藝行業呈現一派欣欣向榮的景象,但也昭示愈發激烈的競爭環境。生產者表示遭遇創新瓶頸、經營者表示消費者難以打動、投資者表示利潤逐漸走低。身在其中的業者表示:“2019年是迎接挑戰的一年。”我們采訪了這位業者——廣州尚瑩電子科技有限公司(下稱尚瑩)經理郭小蘭。
郭小蘭表示,2018年尚瑩應對龍爭虎戰的市場環境研發出的《貓彈珠》收到了十分熱烈的市場反響。這是一款以貓咪為主題的彈珠游戲。憑借持續創新的研發理念,響應新興的“貓咪經濟”、緊抓玩家真正的情感訴求,再加上明快刺激的游戲節奏和簡單易上手的玩法,《貓彈珠》幾乎受到了各個年齡層受眾的普遍好評。各大場所反饋的綜合數據顯示,這款設備的月均營收在1.2~3萬元不等。
此外,作為數十家游戲游藝連鎖場所的供應方,郭小蘭深感游戲游藝店面行銷的不易,傳統的店內活動行銷模式越來越吃力,不但耗時耗力,效果也是達不到預期的好。針對這一行業普遍問題,2018年尚瑩結合線上線下行銷模式,在“第9屆大中華杯國際邀請賽”活動中推出了全新版的海選模式,通過微信公眾號報名、線上排名等多種低成本方式幫助店家提升玩家粘度、店內營收及人氣,多種新功能不斷改版上線,比如:投籃得分送愛心、積分線上商場換禮品、玩家自我挑戰送積分、PK大廳等等。該邀請賽吸引了來自世界各地共43家海內外知名連鎖樂園的參與,不可謂不轟動。
談話最后,郭小蘭如是說:2019年,“大中華杯國際邀請賽”尚瑩仍會繼續舉辦,籃球機線上微信公眾號功能尚瑩會繼續推廣,更多更好的新產品尚瑩會繼續開發,這條沒有人走過的路尚瑩會繼續走下去,走得更遠。
熱門文章
投稿途徑:關注GTI神州游樂→發送“投稿”獲取投稿鏈接
轉載請注明《GTI神州游樂》!
網友評論