作者:管理員 發布時間:2019/3/25 10:59:17 關注:8679 人
2018年,因時代發展、客戶需求和市場走向等因素,廣州影動力文化發展有限公司(下稱影動力)堅持“以客戶為中心,以結果為導向”的核心理念,為客戶解決痛點為出發點,提出了“微社交·微競技”的研發概念,研發生產出了《末日求生》這款游戲。這款產品根據影動力在玩法上進行創新,游戲風格迥異,不同于以往的VR單人游戲方式,需要大家協同作戰才能通關,是一款多人互動競技PK的游戲模式。玩家游玩項目還可積分上榜,根據玩家在同一隊里擊殺數據比分進行排名,依次排列名次。玩家還可通過手機移動端自動在自己的社交軟件上分享自己比分成果,從而達到“微社交”的傳播效應。競技類游戲容易激發玩家的求勝心理,且VR+競技的新奇模式,大大加大了游戲的趣味性,使玩家的粘性和復購率得以提高。據該產品線下體驗店的數據顯示,競技產品復購率達高達20-30%。
影動力的蘇總介紹:“以前VR主要是注重能為用戶帶來炫酷的體驗效果為主要生產理念,現在更加注重虛擬+現實的研發方向。從去年上映的VR電影《頭號玩家》可以看出今后VR的大體的發展走向。外特效、動感座椅和穿戴設備這三個模塊將是未來的趨勢板塊。”這也是影動力未來的一個發展方向,讓玩家在虛擬世界里也能真切地擁有實感體驗。
不僅如此,近年來,自然災害頻發,防不勝防。無論是18年“山竹”,還是最近熱播的《流浪地球》,自然災害的爆發越來越多,災害題材也成為了熱議。但人們的危機處理知識薄弱,如何提高人們的安全意識、增長科普知識?因此,VR科普教育將會是今年或是未來的市場的一大趨勢。據了解,去年影動力簽訂的科普項目達十幾個,其中有6個已落地實施。人們可以通過VR虛擬現實的技術,讓人們身臨其境地去感受地震、航天、消防、臺風、交通安全等各種場景,使人們在災害模擬的真實體驗,不斷去摸索、學習相關的應對技巧,增強自身的科普技能,防范于未然。借助VR模擬災害進行科普或將是VR行業未來的必然趨勢。
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