作者:管理員 發布時間:2019/4/1 10:50:49 關注:6552 人
2018年行業發生了一些不尋常的變化,整體市場不太景氣,但放眼未來,游戲游藝行業及兒童產業市場的潛力仍是十分巨大的,如何應對這一時的難關?中山市大象無形環境藝術工程有限公司副總經理黃永武認為,“我們唯一能做的就是創新,娛樂行業是給人帶去歡樂的行業,只有不斷創新才能不斷刺激觀眾玩家的娛樂需求與體驗感受。”因此,在這一年,大象藝術推出了《家庭娛樂成長中心》項目,廣受場地投資商歡迎。
據悉,《家庭娛樂成長中心》項目設計是專為0-12歲兒童打造的室內家庭式情景化文娛中心,該項目以無動力設施為主,設計風格以大自然為主,色彩以柔和、明亮色調為主。整個空間的設計以兒童視角出發,加以幾何圖形、幾何體建筑構成立體空間,并融入科普教育及IP形象及故事,打造不同主題的情景式娛樂空間,實現寓教于樂的目的。同時,項目根據孩子不同年齡段特點,針對孩子天生愛玩愛模仿的天性,開設多種娛樂項目,如超級滑梯、球池、攀爬、職業體驗等,并結合先進的教育理念,對孩子的身體、心智、腦力、技能進行四重引導,同時讓家長和孩子在游玩過程中實現親子同樂,真正實現陪伴的樂趣。
針對該項目市場反響如此熱烈,黃永武表示,從投資商的角度來看,他們更多地希望場地能創新求變,擺脫同質化現象,因此會往這類無動力兒童成長中心的方向去打造樂園;對于消費者來說,尤其是80、90年代家長開始成為兒童樂園的主力消費群體,他們更加注重對孩子的教育,希望自己的孩子在樂園里面不僅能收獲快樂,還能從中學習到知識,因此也更加積極主動地帶孩子到這類寓教于樂的游樂空間去玩耍。
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