作者:管理員 發布時間:2019/4/3 10:06:25 關注:4404 人
說到最近火熱的“音樂+競技”的音游游戲,就不得不說廣州市勝驊動漫科技有限公司(下稱勝驊)研發出品的《舞立方》,該設備與CGL聯賽結合,在展會上通過比賽+機臺的完美展示,以激動人心的節奏感吸引了眾多玩家和專業買家的關注,最大程度地呈現了機臺效益。為了更加貼近市場需求,實時把控游藝游戲行業發展絡脈,打造高質量音游產品,增加用戶粘性,勝驊又推出了《舞立方》互聯網版聯機版。
音樂+競技類游戲最大的作用便是聚客,所以勝驊在研發《舞立方》時很注重節點的韻律感,好的節奏感會使玩家的沉浸感更強,勝驊與音樂經紀公司簽約,為《舞立方》進行自作曲目,每個月都會上新曲目,為《舞立方》加分。熟悉的旋律響起,玩家便會想起自己在游戲時的點點滴滴。《舞立方》是一款應玩家需求而生的游戲機器,勝驊通過數據收集和考察,在試運營中不斷調整,進而打造出來節奏感強、操作簡單易上手的“音樂+競技”游戲,單手或者雙手挑戰均可,有多重難度級別的選擇,玩家可以根據自身的實力不斷地闖關,有單人模式和PK模式,高級玩家可以選擇單手模式大秀一波。機臺連接互聯網,通過收集全國各地玩家數據,對所有玩家的游戲記錄列舉排名榜,讓玩家可以在手機端查看自己的游戲排名,互動性十足。
勝驊的李總也在采訪中表示:“2019年的市場環境與18年應該不會相差太遠,而勝驊采取的策略不是開源去生產更多的新產品,而是在現有的機器上進行跟進,在市場環境下滑的今天,市場所需的必然是產品的升級。勝驊會長期
致力于現有系列產品的研發及修正,讓產品更能經得起市場的考驗。”同時也為了貫徹實行勝驊“服務至上”的原則,勝驊會派相關的工作人員去到運營前線為客戶、場地商解憂,給客戶一定的回贈,幫助他們更好地營銷勝驊的機臺。
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