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上半年廣東游戲產業預計營收過千億,同比增長超20%

作者: 發布時間:2020/8/26 15:12:09 關注:1200 人

圖文來源/廣東省游戲產業協會


8月20日上午,第167場疫情防控復工復產新聞發布會(廣州市電競產業專題)于天河區珠江新城召開。

廣東省游戲產業協會執行會長魯曉昆通報了2020上半年廣東游戲產業與2019年廣東電競產業的整體情況,以及對游戲及電競產業未來發展的期望。



今年上半年廣東游戲逆市上揚

對經濟復蘇起到積極作用


據協會執行會長魯曉昆介紹,2020年上半年,廣東游戲產業上半年的營收將超過1,000億元人民幣,同比增長20%以上。其中移動游戲部分約750億元,增長率超過35%。游戲產品出海收入超過140億元,同比增長率超過30%。廣東游戲產業營收在今年上半年逆市上揚,對經濟的復蘇起到了積極的推動作用。

近年來,廣州游戲產業實現快速發展。初步統計,2019年,廣州市游戲產業增加值達到270.19億元。其中規上游戲產業增加值達到261.28億元,名義增長30.2%。廣州市游戲產業營業收入達到829.84億元。其中,規上游戲產業營業收入達到801.41億元,規上游戲產業利潤總額達到136.92億元,同比增長73.34%。


2019年廣東游戲與電競產業密不可分 


游戲作為電競的主要內容提供者,和電競產業的發展密不可分。電競游戲、直播、賽事及俱樂部是國內電競產業的三個重要組成部分。2019年中國電競產業規模達到1102.2億元,其中廣東電競產業規模924.9億元,全國占比83.9%。

電競游戲板塊占據主導地位,直播板塊次之,俱樂部及賽事板塊相對較為薄弱。俱樂部與賽事是電子競技產業鏈發展的關鍵。廣州市政府出臺了三年電競行動方案,廣東有著很好的市場承載能力,完善的產業產業鏈支撐,2019年全國熱度Top20的電競游戲客戶端產品55%出自廣東;而Top20電競游戲移動端產品廣東占比80%,流水高達91.6%。廣東在電競游戲產品方面有一定優勢,有利于未來電競生態的構建。

直播市場是2019年電競產業增速最快的領域,從2019年上半年游戲直播平臺開播量觀察,廣東游戲直播平臺平均開播量占國內主要直播平臺份額首位。

賽事及俱樂部板塊則能夠幫助游戲提升用戶活躍度及粘性。


對于游戲及電競產業的期望


目前廣東在電競方面仍處于起步階段,借助大灣區發展的契機,相信廣東的游戲、電競產業將越來越好。

協會將一如既往做好服務,發揮平臺作用,配合政府積極推動廣東游戲及電競產業健康有序發展。



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