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共克時艱,穩定發展——廣州市番禺動漫游藝行業協會第四屆會員大會順利召開

作者: 發布時間:2020/12/7 16:24:15 關注:1747 人

廣州市番禺動漫游藝行業協會

第四屆會員大會


2020年12月3日下午,廣州市番禺動漫游藝行業協會第四屆會員大會在廣州市番禺區東環街道辦101會議室隆重召開。大會審議并通過了《廣州市番禺動漫游藝行業協會第三屆理事會工作報告》、《廣州市番禺動漫游藝行業協會章程(修訂版)》以及《廣州市番禺動漫游藝行業協會第三屆理事會財務報告》。恰逢第三屆理事會任期已滿,按照協會章程,大會通過無記名投票方式,投票選舉產生了新一屆理事會領導班子,郭志雄先生當選第四屆理事會會長,提名張鋒先生為秘書長。
嘉賓簽到
下午15:00-15:30,到會人員進行簽到

▲簽到現場
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會議現場
▲會議開始,奏唱國歌

▲廣州市番禺動漫游藝行業協會第三屆理事會會長 鄭兵先生 宣讀《廣州市番禺動漫游藝行業協會第三屆理事會工作報告》

北京大成(廣州)律師事務所 黃天晴律師 宣讀《廣州市番禺動漫游藝行業協會章程(修訂版)》

▲廣州市番禺動漫游藝行業協會 胡穎川女士 公布《廣州市番禺動漫游藝行業協會第三屆理事會財務報告》

▲舉手決議

廣州市番禺動漫游藝行業協會監事 周小軍先生 宣布《廣州市番禺動漫游藝行業協會第四屆會員大會選舉辦法(草案)》及總監票人、監票人名單

▲介紹第四屆理事會單位候選名單并投票

▲進行第四屆理事會第1次會議

▲廣州市番禺動漫游藝行業協會會員大會總監事長 周小軍先生 宣布理事會選舉結果

廣州市番禺動漫游藝行業協會新任會長 郭志雄 發表就職演講

新任會長郭志雄表示:“跟隨著市場的變化發展,協會的工作也在不斷地擴充與改進,不僅僅是政府與企業間的橋梁,更起到了引領產業發展的關鍵作用。這些變化,當然都離不開往屆理事會及會員們的共同努力,大家為行業的發展、協會的強大作出了應有的貢獻,再次感謝你們!
 
本屆理事會的改選,我們吸收了多位年輕的力量,他們有活力、有激情,相信本屆理事會一定會在原有的基礎上,讓協會工作更上一層樓,也希望廣大會員企業獻言獻策,多多支持協會工作。作為會長,本人深感責任重大,任重而道遠,希望所有理事會成員盡心盡力,在加強協會的組織建設,提高協會服務功能的基礎上,充分發揮履行“雙向服務”職能和創造性的能力,盡職盡責,為廣大會員做好服務。
 
同心同力,攜手再出發。協會愿與大家共同攜手,一起開拓更廣闊是市場空間,為游戲游藝產業發展做出我們的努力,引領行業不斷向前發展。

▲全體會員合影留念
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聯誼晚宴
晚上18:30于番禺賓館舉行聯誼晚宴和授牌儀式

▲晚宴嘉賓簽到合影

▲晚宴現場

▲中國文化娛樂行業協會常務理事 蘇本立先生 宣讀賀詞

廣東省游戲產業協會執行會長 魯曉昆女士 致辭
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授牌儀式

榮譽會長

▲榮譽會長:任耕生(左一),鄭兵(右二),黃永明(右一)

常務副會長(新增)

▲朱云杰:廣州華立科技股份有限公司
譚添博:廣州淘氣貓動漫科技有限公司
劉文婷:廣州星力動漫游戲產業園有限公司
黃婷婷:廣州市雄翔動漫科技有限公司

副會長(新增)

▲李麗君:廣州穎品動漫科技有限公司
張超:廣州翠花信息科技有限公司
李立:廣州市勝驊動漫科技有限公司
劉小波:廣州鴻鑫互聯動漫科技有限公司
李秋芳:廣州市影擎電子科技有限公司
雷虹:廣州油菜花信息科技有限公司

理事單位(新增)

余計強:廣州市久游動漫科技有限公司
王磊:廣州不二動漫科技有限公司
曾雪梅:廣州市海茂動漫科技有限公司
茅程懿:廣州市希力電子科技有限公司
胡玉華:廣東鴻威國際會展集團有限公司
劉楓:廣州市小土豆動漫科技有限公司
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嘉賓上臺進行祝酒儀式
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附第四屆廣州市番禺動漫游藝行業協會理事會名單:

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協會簡介
動漫游戲產業是番禺特色產業之一,在番禺區委、區政府大力支持和指導下,廣州市番禺區動漫游藝行業協會于2008年3月18日正式掛牌成立。

番禺動漫產業最早起始于上世紀80年代末,當時企業主要是從事大型電子游戲機銷售。隨著科技進步和時代發展,行業集聚化已促使企業逐漸形成以研發、生產、銷售、場地策劃、管理經營、售后配套等完善的產業鏈。番禺區的動漫企業產品不僅在國內市場占有70%以上的份額,還大量銷往國際市場。

自08年協會的成立,使番禺地區的動漫游藝游戲行業有了一個行業組織,形成政府與企業溝通的橋梁,對推動番禺動漫產業的發展起著重要作用。協會相繼獲批廣東動漫游戲游藝產業集群(番禺基地)和廣東省商用動漫游戲機標準化技術委員會。

目前,協會會員單位中,華立、希力、寶輝、凱昌、通利等一批行業龍頭企業形成了行業集團軍,各企業積極探索,自主研發、創新,產品銷售量在國內市場占有率50%以上,更有大量產品遠銷往美國、俄羅斯、中東、東南亞、歐洲、南美、日本和臺灣等國家和地區,向我國乃至世界展示出“番禺動漫”這一文化創意新名片。他們以健康陽光的形象,向社會傳遞綠色健康信息。

在政策的大力支持下,番禺動漫行業估算全年產值約80億,出口數量占市場約30%的份額。

動漫游戲產業鏈長、涉及領域廣,動漫游戲業在帶動相關行業發展的同時,也創造了更多的勞動崗位、擴大了就業機會,減輕了社會就業壓力。

番禺動漫游藝行業協會帶領著同行企業迅速提升產業水平,使番禺動漫產業保持繼續領先的地位,成為中國乃至世界大型電子游戲機的研發、生產、銷售中心。

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