作者:管理員 發布時間:2019/8/31 14:46:51 關注:5863 人
圖文來源/中新網原文記者/賈楠有改動
不知從何時起,娃娃機成了中國電影院、商場、步行街的標配,而目前,很顯然娃娃機市場已經從瘋狂增長期走向冷靜期,而研發層面也從創意井噴期走向瓶頸,許多企業為研發新式娃娃機絞盡腦汁,但基本上也只是徘徊與外觀設計。
近日,在“2019中國國際智能產業博覽會”上,有一展區展示了一款腦控“娃娃機”,玩家只要頭戴配套的傳感器,站在機器前,就能依靠大腦發出的指令控制“娃娃機”的爪子進行操作。對于“腦力”強大的市民來說,抓起娃娃輕而易舉,“腦力”弱的市民則難以駕馭這款娃娃機。這時候不是拼技術,而是拼“腦力”。 而在另一展區內的“感應夾娃娃機械臂”也頗受歡迎,玩家游戲時不需要借助任何搖桿、按鈕便能實現“隔空取物”,遠程抓取娃娃。只見,一名體驗者距離設備一米外,抬起右手停頓兩秒后,設備的機械手臂便與之“共鳴”,根據其右手的行動方向而移動。當體驗者選準自己要抓取的目標后,便張開右手,機械手臂也同步張開;體驗者再緊握右手,機械手臂也立刻收緊,抓住娃娃。
多有意思的新創意呀!只是不知道這“腦控”娃娃機和感應娃娃機的后臺概率設置是否還存在呀?
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