作者: 發(fā)布時間:2022/1/6 11:12:34 關(guān)注:822 人
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圖文來源/廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會 |
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本屆大會由廣東省文化和旅游廳、廣東省新聞出版局指導(dǎo),廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會主辦,廣州市黃埔區(qū)人民政府、廣州開發(fā)區(qū)管委會支持。會議隆重舉行2021 IGDC國際游戲開發(fā)者大會、2021中國游戲游樂行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展論壇、2021廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會暨“金鉆榜”發(fā)布儀式以及2021廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會會員大會,發(fā)布《2021年廣東游戲產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)報告》和《2021年廣東電競產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)報告》,開展2021廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會王者榮耀表演賽、廣東游戲產(chǎn)業(yè)專家聘請等多元化活動。 |
活動當(dāng)天,廣州市委常委、黃埔區(qū)委書記陳勇,廣東省委宣傳部二級巡視員張燕卿,廣東省文化和旅游廳二級巡視員李再炎,廣東省委宣傳部出版處二級調(diào)研員郭秀文,廣東省委宣傳部文改辦副主任林學(xué)信,廣東省委網(wǎng)信辦網(wǎng)絡(luò)社會工作處二級調(diào)研員郭和暖,廣東省文化和旅游廳產(chǎn)業(yè)發(fā)展處處長東田,廣東省文化和旅游廳文化市場綜合執(zhí)法監(jiān)督處處長白登亮,廣州市文化廣電旅游局黨組成員、副局長柯顯東,黃埔區(qū)人大副主任牛穗生、黃埔區(qū)政府副區(qū)長徐丹、黃埔區(qū)政府副區(qū)長何宇鴻、黃埔區(qū)政協(xié)黨組成員鄭卓文,以及原廣東省文化廳副巡視員顧民強(qiáng),原廣東省文化和旅游廳二級巡視員劉曉陽等領(lǐng)導(dǎo),和來自廣州市、佛山市、中山市等有關(guān)政府部門、兄弟協(xié)會的領(lǐng)導(dǎo),應(yīng)邀蒞臨會場并對本次活動的舉辦表示祝賀。 |
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廣東省委宣傳部二級巡視員張燕卿在致辭中表示,2022年將迎接黨的二十大勝利召開。游戲出版行業(yè)要堅持以習(xí)近平新時代中國特色社會主義思想為指導(dǎo),堅持以人民為中心的工作導(dǎo)向,堅持以社會主義核心價值觀為引領(lǐng),切實加強(qiáng)思想觀念引領(lǐng),豐富文化內(nèi)涵,提高發(fā)展質(zhì)量,規(guī)范市場秩序,更好的承擔(dān)起培養(yǎng)擔(dān)當(dāng)民族復(fù)興大任的時代新人這一重要職責(zé)。 |
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廣東省文化和旅游廳二級巡視員李再炎在致辭中提到,廣東作為中國游戲大省,在過去一年里,廣東游戲行業(yè)積極貫徹落實中央要求,凝心聚力,創(chuàng)新發(fā)展,積極履行社會責(zé)任,在支援疫情防控、抗洪救災(zāi)、推動積極發(fā)展、豐富文化供給等方面發(fā)揮積極作用,取得了良好的社會成效,樹立了良好的行業(yè)形象。在未來的發(fā)展中,衷心希望廣東游戲企業(yè)能繼續(xù)堅守社會責(zé)任,把社會效益放在首位,實現(xiàn)社會效益和經(jīng)濟(jì)效益相統(tǒng)一。 |
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廣州市黃埔區(qū)政府副區(qū)長何宇鴻在致辭中表示,廣州黃埔區(qū)文化資源充沛,區(qū)位優(yōu)勢顯著,經(jīng)濟(jì)科技發(fā)達(dá);大力實施創(chuàng)新驅(qū)動戰(zhàn)略,著力加快游戲產(chǎn)業(yè)布局。近年來,黃埔區(qū)先后出臺電競游戲“雙十條”、文旅“十條”等多項政策,多措并舉,全力優(yōu)化游戲行業(yè)發(fā)展環(huán)境,加快推動產(chǎn)業(yè)集聚,共謀產(chǎn)業(yè)發(fā)展。 |
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新修訂的《中華人民共和國未成年人保護(hù)法》已于2021年6月1日正式生效,其中專設(shè)“網(wǎng)絡(luò)保護(hù)”章節(jié),并對“網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品和服務(wù)提供者”作出了明確規(guī)范,各主管部門近年來也對互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)、尤其是網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)履行未成年人保護(hù)義務(wù)提出了嚴(yán)格要求。為共建共享天朗氣清的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài),廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會攜手騰訊、網(wǎng)易、三七互娛、多益網(wǎng)絡(luò)、創(chuàng)夢天地等游戲企業(yè)正式啟動《互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)管理體系》團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)編制工作,凝心聚力為未成年人健康成長保駕護(hù)航。 |
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會上,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會執(zhí)行會長魯曉昆女士發(fā)布《2021年廣東游戲產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)報告》。報告顯示,2021年廣東省游戲(簡稱廣東游戲,包括客戶端游戲、移動游戲、網(wǎng)頁游戲和其他游戲)預(yù)計營收規(guī)模達(dá)到2322.7億元,占全國比例為78.7%,相較于2020年上升2.2個百分點。其中2021年廣東移動游戲營收規(guī)模預(yù)計達(dá)1815.8億元,占全國移動游戲營收規(guī)模的80.5%;廣東省客戶端游戲營收規(guī)模達(dá)467.2億元,占全國客戶端游戲營收規(guī)模的79.5%,相較2020年有所增長;廣東省網(wǎng)頁游戲營收規(guī)模達(dá)28.6億元,占全國網(wǎng)頁游戲營收規(guī)模的47.5%,占廣東省游戲產(chǎn)業(yè)營收的1.2%;廣東省其他游戲營收規(guī)模為11.1億元,占全國其他游戲營收的18.1%。 |
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廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會會長蔡欣發(fā)布《2021年廣東電競產(chǎn)業(yè)數(shù)據(jù)報告》,據(jù)悉,2021年廣東電競產(chǎn)業(yè)收入1236.3億元,全國占比73.6 %,比同期增長3.2%。電競產(chǎn)業(yè)的游戲版塊收入占比呈下降趨勢,但仍然占產(chǎn)業(yè)總收入的92.7%,其中客戶端游戲電競收入334.2億元,移動游戲電競收入811.9億元。 |
1月5日上午,本屆年會同期舉辦2021國際游戲開發(fā)者大會(IGDC)、2021中國游戲游樂行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展論壇兩大平行論壇,行業(yè)精英齊聚首,共話游戲行業(yè)發(fā)展新挑戰(zhàn)、新機(jī)遇。 |
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國際游戲開發(fā)者大會(IGDC)自2015年創(chuàng)辦,是由廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會舉辦的年度行業(yè)盛典。本屆大會邀請Unity大中華區(qū)業(yè)務(wù)總經(jīng)理肖蓓蓓、三七互娛CTO朱懷敏、創(chuàng)夢天地《夢幻花園》發(fā)行制作人尤澤煦、騰訊天美測試技術(shù)負(fù)責(zé)人陳強(qiáng)分別圍繞元宇宙、技術(shù)助力游戲創(chuàng)新、傳統(tǒng)文化和精品化、手游質(zhì)量自動化體系等方面進(jìn)行主題演講,共同碰撞智慧新火花,激發(fā)產(chǎn)業(yè)新活力。 |
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在“精品游戲研發(fā)的工業(yè)化之路”圓桌論壇上,百奧家庭互動首席運營官鐘虹、星輝游戲副總經(jīng)理仲昆杰、雷霆游戲《一念逍遙》游戲制作人沈予卿、廣州金科文化有限公司副總裁魏平、迷你創(chuàng)想科技(深圳)有限公司產(chǎn)業(yè)研究院院長王伯陽等專家共探行業(yè)發(fā)展新技術(shù)、新應(yīng)用、新場景,匯聚行業(yè)智慧,共同開啟游戲產(chǎn)業(yè)的下一個黃金十年。 |
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論壇特邀廣東世宇科技股份有限公司營銷副總經(jīng)理崔茂林、靈動創(chuàng)想潮玩負(fù)責(zé)人謝幼蘭、廣州華立科技股份有限公司董事長兼總經(jīng)理蘇本立圍繞數(shù)字體育市場、潮玩新趨勢等關(guān)鍵詞,探索新形勢下,游戲游樂行業(yè)發(fā)展的挑戰(zhàn)與機(jī)遇。 |
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“新形勢下,游戲游樂行業(yè)發(fā)展機(jī)遇”圓桌論壇環(huán)節(jié),廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會副會長、廣州靈聚信息科技有限公司創(chuàng)始人張勝,攜手中山市金龍游樂設(shè)備有限公司董事長葉威棠、廣州市華通動漫科技有限公司總經(jīng)理黃鋒、廣州市凱昌電子有限公司總經(jīng)理謝瑞隆、廣州淘氣貓動漫科技有限公司副總經(jīng)理蔡佳璋圍繞疫情催生的游樂行業(yè)新業(yè)態(tài)、如何創(chuàng)新助力疫后行業(yè)復(fù)蘇、企業(yè)如何轉(zhuǎn)型升級實現(xiàn)突圍等議題展開討論。 |
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大會上,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會鄭重聘請了25位廣東游戲產(chǎn)業(yè)專家,旨在凝心聚力,引智引力,希望充分發(fā)揮行業(yè)專家優(yōu)勢,強(qiáng)化廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會建設(shè),為會員單位提供更高質(zhì)、高效的服務(wù),助力游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。 |
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本屆游戲“金鉆榜”收集到省內(nèi)外游戲企業(yè)及團(tuán)隊共233個參評項,分別參與角逐9個項目的評選。在2021年11月5至15日十天投票時間內(nèi),所有榜單評選項累計超過180萬票。除以往的"最具影響力企業(yè)"、"最具成長性企業(yè)"、"最具創(chuàng)新力企業(yè)"、"最佳游戲制作團(tuán)隊"、"最佳國產(chǎn)游戲"、"最受歡迎網(wǎng)絡(luò)游戲"、"最受歡迎游戲機(jī)"、"優(yōu)秀功能游戲"等8個榜單,2021游戲“金鉆榜”榜單新設(shè)立“社會責(zé)任獎”,重點表彰在文化傳承、社會公益、扶貧濟(jì)困、鄉(xiāng)村振興、環(huán)境保護(hù)等領(lǐng)域有突出貢獻(xiàn)的游戲企業(yè),引導(dǎo)、鼓勵企業(yè)主動探尋傳統(tǒng)文化傳承之道,積極探索社會責(zé)任踐行之路。 |
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此外,年會當(dāng)天順利舉行2021廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會會員大會。會議發(fā)布2021年廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會工作報告及2022年工作計劃,第二屆專業(yè)委員會牌匾頒發(fā)儀式、新會員牌匾頒發(fā)儀式、協(xié)會表彰大會等重要環(huán)節(jié)。 |
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