作者: 發布時間:2022/2/17 13:36:21 關注:991 人
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圖文來源/亞洲數字體育產業博覽會 |
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《中共中央關于制定國民經濟和社會發展第十四個五年規劃和二〇三五年遠景目標的建議》提出:到2035年,我們要建成體育強國,這是今后各項體育工作的根本遵循和指引。發展體育產業需要高度重視數字化問題,“十四五”期間,數字技術對我國體育產業的推動作用將全面呈現,將創造更多新產品、新服務、新商業模式和新跨界生態,推動體育產業在極為豐富并不斷更新迭代的業態下發展壯大。數字體育、數字運動作為消費經濟和數字經濟結合的新領域,正在迎來創新創業的黃金窗口期。 |
為積極響應《“十四五”體育發展規劃》關于鼓勵開展、推動研發新的數字運動形式,以此滿足促進大眾健身、發展青少年體育和體驗科技創新應用樂趣的新需求,全面提速體育產業數字化轉型,加速創造數字運動新形態、新商業、新機遇,鴻威國際順應時代發展需求,聯合相關單位共同打造2022世界文旅產業博覽會專題展:“2022亞洲數字體育產業博覽會”,為數字體育及相關領域的軟硬件/設備設施生產商、經銷商、代理商、工程商、進出口貿易商、服務供應商提供展覽展示、商貿交易的平臺,期望創新研發的數字體育能夠為全民健身拓展新場景,為體育運動增添新形式,為第三產業擴充新容量。 |
行業盛會:共迎數字體育“大風口” |
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專家齊聚:共享產業發展“黃金期” |
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文旅體融合,釋放新動能 |
世界文旅產業博覽會(WCTIE)由廣東鴻威國際會展集團有限公司聯合全球各大文旅行業權威機構共同打造,所涉細分產業包括游戲游藝、電玩娛樂、動漫游戲、主題公園、水上樂園、室內樂園、多媒體應用、VR與AR、數字展覽展示、數字娛樂、數字運動、健身用品、水上運動、戶外休閑、臺球及配套設施、文旅科技、文創二消等領域,涵蓋文旅產業80%以上產業范圍,是針對文旅產業鏈上下游和專業觀眾的專業性、綜合性產業博覽會。 |
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“2022亞洲數字體育產業博覽會”作為2022世界文旅產業博覽會的重要組成部分,將與“2022亞洲樂園及景點博覽會”“2022亞洲旅游景區裝備博覽會”“2022亞洲數碼互動娛樂博覽會”等數十文旅專題展一起,打造互聯互通的大平臺,為加快推動文旅體融合發展貢獻力量! |
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