作者: 發布時間:2022/5/5 9:38:52 關注:1810 人
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圖文來源:Chock嘢 |
去過日本,或者看一些日本動漫時,應該有朋友發現了:不論是動漫還是現實,日本街機廳的街機都是直接投硬幣玩。但是在咱們國內,似乎從有街機廳那時候開始,好像都是花錢買游戲幣才能玩。 |
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再回想一下小時候,那個游戲還被視為洪水猛獸的年代,要么就是被家長在游戲廳抓個正著一頓重錘,要么就是發現兜里揣著沒用完的游戲幣,也免不了一頓“豬肉燉藤條”。 |
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經歷過這些事的朋友,當年肯定都有過疑問:為何街機廳不直接用硬幣,而要費勁制造游戲幣,不是給玩家廠商添麻煩嗎?想是這么想,但其實真怪不了老板,如果要說個明白的話,涉及到的可就多了。 |
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要搞清這個問題,咱們得先明白日本街機廳,為什么要用硬幣。 |
去日本玩過街機的朋友都知道,大部分傳統街機的確都是用硬幣的,只是根據機子或者游戲的不同,使用的面值也不一樣。日本街機廳之所以用硬幣,其實是跟他們的貨幣發行有一定關系。 |
日本的硬幣很多,在2021年日本央行計劃發行硬幣的時候,有數據統計顯示,光是500日元的硬幣流通量,就有多達50億枚。而日本發行的硬幣中,有1日元、5日元、10日元、50日元、 100日元、500日元,多達6種,總流通量有多少可想而知。 |
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而且日元的貨幣結構,也跟咱們有明顯的區別,咱們除了有1毛、5毛、1元的紙幣外,還有1毛、5毛、1元的硬幣。但日本就沒有,他們的硬幣和紙幣沒有重合,前面提到的6種硬幣,都沒有同等面值的紙幣。 |
不論在哪個國家,買東西都得找錢,比如你在日本用1000日元買一個冰激凌花費100日元,那么商家給你找錢就只能找硬幣,1個500日元、4個100日元就是5個硬幣了,如果再找幾個50日元的硬幣的,數量還會更多。 |
這意味著,只要在日本進行消費,很容易就積累到一大把硬幣。從今天(4月29日10:30)的匯率來看,1日元大概等于0.05元RMB,100日元,就5塊錢多一點。 |
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但是,身上揣著一大把硬幣又不舒服,總得想辦法用出去,恰好街機、娃娃機之類的,又剛好都是投硬幣。既解決了一大堆硬幣的麻煩,還順帶著娛樂了一把,愿意消費的人也自然更多。 |
前面說過,日本街機廳最便宜的游戲花費是50日元,普遍的都是100日元,相比國內的街機廳價格而言,這個消費是很高的。咱們購買1枚代幣基本要花1塊錢,玩一次游戲普遍是2~3元。 |
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如果漲到5塊錢玩一次,那恐怕愿意玩的人就少了。 |
說完日本為何用硬幣之后,咱們再來談談中國為何不用硬幣。 |
街機進入中國并大火,大概是在上世紀80、90年代,那時候的錢非常“值錢”。據老一輩人回憶,那時候鎮上的招待所住一晚只要1塊錢,如果再多花一塊,還能洗個舒服的熱水澡,外加一頓豆漿油條煮雞蛋的豐盛早餐。 |
這樣價值的1塊錢,你只拿去玩一把游戲,你愿意嗎?那肯定不愿意啊!那么又有朋友可能會說,不用1塊錢的硬幣,那可以設置成1毛錢玩一次,或者是2毛錢玩一次也行啊。 |
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這個價格是合理的,而且當時國家發行的硬幣中,除了1元之外也的確有1毛、2毛、5毛的硬幣,按理來說是沒有問題的。但是,在早年街機大火的時候,我國還沒有那么多流通的硬幣。 |
據一位硬幣收藏人士透露,80年代期間我國發行了第二套硬幣“長城幣”。面額有1毛、2毛、5毛以及1元。因為“長城幣”既擔任著貨幣領域改革開放的重任,也負有進入國際錢幣收藏市場、為國家創收外匯的職責。 |
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因此,很多藏友把它當做紀念幣一樣收藏,導致多數沉淀于錢幣收藏領域,并沒有真正發揮流通作用。由此可見,在那個時候并沒有那么多硬幣,以供咱們玩街機游戲使用。 |
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再加上當時的機器大部分都是境外引進,或者是買了外國生產線和技術后,進行的國內組裝,投幣口無法兼容人民幣硬幣。 |
如果要兼容人民幣硬幣,那么將會面臨需要對機器重新設計,對投幣口感應器等一系列原件進行改造。試問:是直接按照外幣的質量大小進行仿制簡單,還是花費人力財力物力改造機器簡單? |
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所以,硬幣的數量和機器本身的原因,是導致國內街機廳不使用硬幣的原因之一。此外,使用代幣對于商家而言,他們其實也是更加愿意接受的。 |
畢竟,人民幣是國家發行的貨幣,而代幣屬于商家自己發行的“游戲貨幣”,好處就在于可以自行更改價值。比如,到底是1塊錢買8個幣,還是1塊錢買4個幣,決定權都在他們手里。 |
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如果用固定價值的硬幣,那么生意好了不能促銷,生意差了也不好漲價,這肯定不是老板愿意看到的。 |
再者,開街機游戲廳屬于商業行為,既然是商業行為了,那么接受監管就是必然的。國家三令五申禁賭,把貨幣作為游戲幣使用,那么將會有涉賭的嫌疑。而使用代幣,至少可以規避一定程度的法律風險。 |
對于這方面的問題,即便是在日本他們也不得不重視。比如日本的柏青哥,也需要用錢去兌換小鋼珠。而且,柏青哥店本身還不會提供鋼珠的回購服務,只有在店外通過特殊人士,才能兌換成貨幣。 |
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最后做一個總結,日本之所以用貨幣當游戲幣,主要跟他們的消費習慣以及貨幣架構有關。而中國街機廳使用代幣,是為了方便定價、降低成本、規避風險、貨幣流通等等,是在各種好處權衡之下的必然趨勢。 |
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