作者: 發布時間:2023/2/20 10:44:23 關注:627 人
![]() |
圖文來源/廣東省游戲產業協會 |
![]() |
2月15至16日,由廣東省文化和旅游廳、廣東省新聞出版局指導,廣東省游戲產業協會主辦,廣州市黃埔區人民政府、廣州開發區管委會支持舉辦的2022廣東游戲產業年會在廣州黃埔隆重召開! |
![]() |
會上,廣東省游戲產業協會執行會長魯曉昆女士發布《2022廣東游戲產業發展報告》。 |
O1 |
中國游戲用戶規模5年首降 |
![]() |
2022年中國游戲用戶規模預計達到6.64億人,同比2021年下降0.3%,近5年來首次出現下降。2022年上線新品數量有限,現有長線產品持續吸引用戶難度大,存量競爭愈發激烈,但中國游戲企業仍有機會嘗試破局。 |
O2 |
廣東市場規模降幅 |
小于國內整體市場 |
![]() |
2022年廣東省游戲營收規模預計達到2115.7億元,增長率同比下降8.9%由正轉負,自2015年首次下滑。需要注意的是,市場規模收縮是2022年全國乃至全球范圍內普遍出現的狀況,而非僅存在于廣東省。這是由于受宏觀經濟疲軟、地區形勢不穩定等的影響,用戶的付費行為出現下降,進而導致產業市場規模收縮。在此基礎上,廣東省市場規模雖然下降,但降幅小于國內市場整體,頭部企業及頭部產品的帶動作用依然幫助地區保持相對優勢。 |
O3 |
出海營收達370億元 |
美日韓約占56% |
![]() |
出海方面,2022年廣東省游戲出海營收規模預計達到370.2億元,同比下降4.9%,其中80%的收入來自廣東企業自研產品,而美日韓市場依舊是國內手游出海的重點區域,共占海外市場營收的56.4%。 |
附《2022廣東游戲產業發展報告》現場版: |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
網友評論