作者: 發布時間:2023/3/30 13:46:52 關注:523 人
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文章來源/新立場NewPosition |
原文作者/K K |
圖片來源/網絡 |
《東京夢華錄》中有言:“七月七夕,潘樓街東宋門外瓦子、州西梁門外瓦子、北門外、南朱雀門外街及馬行街內,皆賣磨喝樂,乃小塑土偶耳。悉以雕木彩裝欄座,或用紅紗碧籠,或飾以金珠牙翠,有一對直數千者,禁中及貴家與士庶為時物追陪。” |
其中的“磨喝樂”,就神似如今備受寵愛的手辦:在同一個原型下,根據不同的主題、角色、服飾,發布不同系列產品。也就是說,潮玩文化自古有之。 |
最近幾年,新時代潮玩概念從日韓傳進國內,從Z世代突破引爆了整個年輕群體,也催生出泡泡瑪特這樣的資本神話。據其招股書顯示,在上市前三年,即2017年-2019年,泡泡瑪特營收分別為1.581億元、5.145億元、16.834億元,凈利潤分別為156萬元、9952萬元、4.51億元,也就是說凈利潤3年暴漲近300倍。 |
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除了“錢”景光明外,潮玩的出圈案例同樣令人咂舌。2021年的12.6萬英鎊的天價熊、年末讓顧客排隊憋出“血”的玲娜貝兒,以及2022年初的中消協對肯德基盲盒二手價暴漲8倍的點評等等,從上到下都流露著潮玩市場“瘋狂”的一面。 |
如今泡沫褪去,有時甚至一連數月都沒有潮玩出圈的消息傳來,泡泡瑪特的市值也相較高點一度跌去了超過90%,其線下門店再不復從前的熱鬧。筆者走訪了一些潮玩門店,與年輕的潮玩愛好者們溝通后發現:許多年輕人愈發覺得潮玩從頭到尾是場騙局,不少玩家對買盲盒潮玩投入的巨額資金追悔莫及。 |
或許,潮玩正在被Z世代的年輕人“拋棄”? |
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O2 |
從海外來、到海外去 |
面對Z世代迅速衰退的消費力度,玩賽道的各大玩家看在眼里急在心里,為挽回國內市場,即便未做好萬全準備,但補救方案還是一份份呈上了辦公桌。 |
例如泡泡瑪特再次主攻盲盒,在玩具品類和文創周邊上顯著多元化,以MEGA系列作為突破點,用SKULLPANDA、DIMOO等多個主力IP支撐MEGA系列,其中首次推出的SKULLPANDA的BJD玩偶,LABUBU毛絨公仔在市場也產生了一定影響力。 |
另一邊,在2021年時高舉潮玩大旗的名創優品,讓TOP TOY轉向在"中國積木"賽道著重發力,瞄準410億積木市場尋找增長曲線。不過利用過去集合店奠定的多元品類、捆綁大IP基礎支撐起"興趣消費"的市場思路,能否成功尚未可知。 |
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O3 |
寫在最后 |
潮玩可以是藝術品,也可以是當代年輕人的精神寄托,或許矯情一點也可以說是能讓孤獨靈魂找到契合和寄托的物件,但唯一不應該是某些商家或者黃牛用來圈錢的工具。 |
竭澤而漁、殺雞取卵之事終不可取,潮玩賽道的企業們,首先應該達成的共識是:這個領域的受眾群體顯然是有天花板的,而不是能一茬一茬長出來的韭菜。 |
押注海外固然是條可選的路徑,但首先泡泡瑪特們應該學會尊重市場,更加珍惜現有的存量玩家。 |
畢竟傷了這批消費者的心,“退潮”容易、再入坑可就難了。 |
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