作者: 發(fā)布時(shí)間:2025/1/7 15:25:37 關(guān)注:306 人
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歐洲娛樂(lè)、景點(diǎn)暨博彩博覽會(huì)(EAG)是國(guó)際娛樂(lè)、景點(diǎn)和游戲行業(yè)的頂級(jí)盛會(huì),今年早些時(shí)候,EAG宣布成立同期舉辦的社交沉浸式娛樂(lè)博覽會(huì)(SIEX)。主辦方現(xiàn)已宣布了首批參展商名單,其中包括CONDUCTR和 Holovis 等公司,它們將增強(qiáng)活動(dòng)的社交娛樂(lè)性。此外,Hero Zone VR 等公司也將與其他參與者一起,為沉浸式娛樂(lè)活動(dòng)做出貢獻(xiàn)。 |
設(shè)立SIEX展的目的是使EAG的視角現(xiàn)代化并面向未來(lái),為國(guó)際與會(huì)者提供新的趨勢(shì)和技術(shù)/服務(wù)。為了支持國(guó)際參展商,SIEX將舉辦為期兩天的研討會(huì),這既是市場(chǎng)回顧,也是行業(yè)領(lǐng)袖和主要開(kāi)發(fā)商探討影響該行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵問(wèn)題的平臺(tái)。研討會(huì)將討論戶外娛樂(lè)市場(chǎng)的各個(gè)方面,屆時(shí)將公布會(huì)議的杰出演講嘉賓陣容。 |
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SIEX將是首屆此類貿(mào)易盛會(huì),將借鑒該領(lǐng)域的新興趨勢(shì),重點(diǎn)關(guān)注三個(gè)關(guān)鍵領(lǐng)域。其中包括沉浸式娛樂(lè),涵蓋基于位置的娛樂(lè)的擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)市場(chǎng),包括虛擬、混合和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)硬件的商業(yè)應(yīng)用。本次展覽將以前所未有的方式展示沉浸式技術(shù)及其多樣化應(yīng)用的進(jìn)步。第二個(gè)重點(diǎn)是競(jìng)技游戲。蓬勃發(fā)展的電子競(jìng)技和視頻游戲博彩業(yè)為提升娛樂(lè)業(yè)提供了新的機(jī)會(huì)。該區(qū)域?qū)⒄故緩馁愜嚹M到電子競(jìng)技錦標(biāo)賽的所有內(nèi)容,突出該行業(yè)吸引新游戲觀眾的潛力。 |
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最后,社交娛樂(lè)主題將涵蓋對(duì)競(jìng)技社交領(lǐng)域的興趣和投資激增。它將探索推動(dòng)食品、飲料和娛樂(lè)行業(yè)的技術(shù),并強(qiáng)調(diào)參與市場(chǎng)的關(guān)鍵特許經(jīng)營(yíng)機(jī)會(huì)。社交沉浸式娛樂(lè)博覽會(huì)將于2025年1月14日至16日在倫敦ExCeL舉行,與此同時(shí),還將舉辦首屈一指的EAG展會(huì)以及新舉辦的博彩場(chǎng)暨游戲博覽會(huì),這使得1月份的展會(huì)成為這些活動(dòng)所涵蓋的行業(yè)人士不容錯(cuò)過(guò)的盛會(huì)。 |
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