作者: 發布時間:2020/4/29 16:18:25 關注:922 人
3月14—16日,由意大利展覽集團主辦,意大利SAPAR協會以及歐洲游戲和娛樂聯合會支持,致力于博弈及娛樂領域的第30屆意大利ENADA展在里米尼博覽中心取得圓滿成功。
作為歐洲南部地區的行業領軍盛會,本次展會同時受到了SAPAR協會及歐洲游戲和娛樂聯合會的大力支持。據悉,意大利SAPAR協會成立至今已有56年的歷史,一直以來都是1,500多個場地經營者、制造商、經銷商們的行業風向標。開幕儀式上,里米尼商會主席Fabrizio Moretti、SAPAR協會主席Raffaele Curcio、IEG公司總裁Lorenzo Cagnoni等嘉賓受邀出席。
第30屆意大利ENADA展是歐洲南部地區的行業領軍盛會。
里米尼商會主席Fabrizio Moretti表示,“我相信,能出現在這個展會上的社會性可持續博弈游戲都是十分積極、出色的,然而我們也必須直面這其中所涉及到的社會性問題,尤其在教育及信息化方面需要主動采取措施,只有采取全面的監管措施才能解決問題。”
SAPAR協會主席Raffaele Curcio則認為,“我們在慶祝ENADA展所取得的圓滿成績的同時,不能忘記最近我們的貿易也出現了一些問題,這往往是意識形態方面的問題。要知道法律法規與現實之間仍存在著很大的差距,實體博弈游戲正被冷酷對待,線上博弈游戲的控制則缺乏應有的責任。這一切所造成的后果就是公司倒閉、員工失業、財政收入減少,這些地區正在被這種不受控制的情況所占領,我們似乎找不到這其中的平衡點在哪里。”
Lorenzo Cagnoni總裁總結道,“IEG公司十分贊賞SAPAR協會無論是在展會上,還是在平常生活中,均致力于傳播積極的博弈游戲文化并打擊非法的行為。如何以平衡的方式面對即使是最微妙的問題,這是一種非常必要的行為。如今ENADA展迎來了第30屆的勝利舉辦,能有現在這令人羨慕的成果更是多虧了參與其中的眾多公司和相關行業協會們。ENADA展是南歐地區的行業領導者,也是行業貿易的絕對風向標,參與其中的我們都通過確保公司利潤、就業和財務狀況的方式為國家商業的增長做出了貢獻。”
ENADA意大利里米尼展吸引超過2萬5千位專業買家。展會期間有多個重要項目:ENADA學術研討會(ENADA Academy)是為業內運營商而設的關于行業發展培訓和咨詢的會議,ENADA流行熱點(ENADA NEXT)是展示創新產品和新趨勢的區域。展會還有多個峰會和討論會,方便專業人士與機構、生產商和線上運營商就最新熱點進行交流。
與ENADA展同期舉行的還有首屆里米尼游樂展(Rimini Amusement Show),是一個由IEG主辦的主要針對純游樂行業的新展會,借此向國內外宣傳意大利的創造力和推廣產品。游樂展內容包括兒童騎乘、彩票游戲、電子視頻游戲,傳統的經典游戲如彈球、桌上足球、保齡球、臺球、乒乓球和飛鏢;新技術類產品有虛擬現實(virtual reality)和鐳射游戲;公園景點、充氣城堡等等。
2017年投注業收入1,000億歐元,其中100億收入財政局
展會上,以電子競技為主題的全新“里米尼娛樂節”吸引著眾人關注。2017年,博弈消費約為1,000億歐元(7,800億人民幣),與2016年相比增長約4.2%,政府的稅收收入約為100億歐元(780億人民幣)。與2016年相比,線上博弈游戲市場增長了22%,總體現金流為12億歐元(94億人民幣)。此外,在線上賭場中的一大贏家是老虎機,占整體營業額的35%。然而,據預測,在2018年4月之內,老虎機營業數額將下降約34%,這是博弈及投注市場萎縮的另一個重要標志。
以電子競技為主題的全新游樂設施展示環節成為展會上的一大亮點
在位于意大利里米尼博覽中心舉辦的ENADA展上,推出了全新的游樂設施展示專區,這里是專門為那些沒有現金獎勵的新款游樂設施而設計的。該區域的亮點集中在電子競技之上,據悉,意大利擁有電子競技粉絲數量超過240萬人。當人們提及電子競技,其中一項指的是一系列與真實體育相關的電子游戲,而這種游戲還可以成為奧運的一部分。在ENADA展上的這個電子競技專區,會在FEDERESPORTS的支持下舉辦相關賽事,該賽事旨在促進和協調意大利業余和競技級別的視頻游戲活動。
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