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最新雜志專刊 神州游樂2025年8月刊

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優有樂,為孩子而改變的企業使命
2019/3/25 11:01:35
海茂,傳承與突破

廣州市海茂動漫科技有限公司(下稱海茂)致力于研發親子游樂設備。回顧上一年,海茂總經理曾雪梅(下稱曾總)表示2018年,海茂推出的一款以《貪吃蛇》為原型的街機游戲《蛇多多》,在親子游樂綜合場地非常火爆,十分受玩家喜愛。根據樂園的數據反饋,日均收幣在500-1000枚,甚至不少樂園月

2019/3/25 11:00:23 管理員
影動力:“微社交·微競技”成熱門,VR科普將是未來大勢所趨

2018年,因時代發展、客戶需求和市場走向等因素,廣州影動力文化發展有限公司(下稱影動力)堅持“以客戶為中心,以結果為導向”的核心理念,為客戶解決痛點為出發點,提出了“微社交·微競技”的研發概念,研發生產出了《末日求生》這款游戲。這款產品根據影動力在玩法上進行創新,游戲風格迥異,

2019/3/25 10:59:17 管理員
渡渡鳥,為客戶實現產品盈利最大化
2019/3/23 10:55:14
愛怡航,尋找新零售的正確入口

廣州市愛怡航動漫科技有限公司銷售總監李蕾表示,2018年愛怡航最受歡迎的是其自主研發的產品《石頭剪刀布》,愛怡航從2015年下半年布局兒童游樂市場,避開競爭劇烈的熱門機型機種,充分發揮自身軟件開發的優勢,2016年推出極簡操作卻又用料十足的產品之一《石頭剪刀布》彩票機,憑借大數據

2019/3/23 10:51:34 管理員
皇粵科技,放眼全球的2019

廣州皇粵動漫科技有限公司副總經理田冰表示,2018年皇粵科技最受歡迎的產品有《爆冰專家》、《海豚之星》、《奔跑吧勇士》,其中《爆冰專家》的表現尤為突出。這款機臺針對5歲以上人群,適應人群比較廣泛,其外觀趣味性強,主題為冰塊,在炎熱夏季給玩家帶來一絲涼爽,會成為場地熱品。游戲簡單易

2019/3/23 10:50:25 管理員
宜爾商:2019年可以期待
2019/3/22 10:11:11
鑫興亞:以歡樂嘉年華為主要的開發方向,歡樂兒童嘉年華為主軸

在20年前,廣州市鑫玩星(鑫興亞)動漫科技有限公司(下稱鑫興亞)《動物滾滾球》的研發者在夜市逛街的時候,看到一幕:家長帶著自己的孩子在夜市玩簡易的滾球游戲,小孩發出的歡樂笑聲,陪在身邊的家長一臉幸福的場景觸動到研發者,這個畫面讓研發者萌發了自己研發方向,就是以兒童歡聲笑語為出發點

2019/3/22 10:09:40 管理員
淘氣貓:轉變思路,產業升級,豐富大彩票區內容

2018年,游戲游藝行業面臨市場洗牌,場地運營商無論是老店增補新機器的意向還是開店數都在下降,這種效應帶來的就是客戶會對高營收、品質好的產品產生興趣,同時也不會愿意貿然引進新形態的游戲產品。廣州淘氣貓動漫科技有限公司(下稱淘氣貓)蔡總表示:“2019年,我認為考慮高營收這件事情會

2019/3/22 10:07:38 管理員
立而方:回首和展望

目前我國游戲游藝市場總體呈現秩序亂但發展快的特點,正是所謂的“亂世出英雄”,口紅機、福袋機等新形態禮品機相繼爆發式增長,有業者戲言:國內游戲游藝的發展足以引領國際游戲游藝走向。在口紅機、福袋機的擠占之下,再加上禮品機遭遇創新天花板,國內禮品機市場紅利見頂,利潤逐漸走低。作為禮品機

2019/3/21 10:30:32 管理員
盈加:最受歡迎的產品是盈加的服務和理念

雖然目前游戲游藝市場仍舊沒有明確的法律規范,但經過數年的市場調節和行業自律,以及國家對灰色產業的整改,行業整體朝著陽光正面的方向穩定發展,越來越多的投資者進入這個行業。憑借廣州市盈加動漫科技有限公司(下稱盈加)在游戲游藝市場立足十年的經驗,盈加客服部經理李慧(下稱李經理)表示:“

2019/3/21 10:29:29 管理員
神童游樂:賦予游樂設備教育意義,打造親子游樂新場所

鄭州市神童游樂設備有限公司(下稱神童)CEO慕香嶺(下稱慕總)表示游樂行業不僅僅是游樂,更重要的是以游樂設備為載體,賦予其教育意義。而神童在2018年大火的科幻系列產品就是這樣誕生的,將產品做成景觀式具有科幻性質的游樂設備,再賦予其拓展孩子思維和想象力的科幻元素,讓孩子在玩樂中學

2019/3/21 10:28:22 管理員
從“星”開始,與“熊”共舞 ——打造新零售+娃娃機主題品牌“三熊主義”
2019/3/20 11:21:24
大成動漫:創新出精品

秉承著精品化產品策略,大成動漫科技有限公司(下稱大成動漫)一直致力于為市場提供具備創新性、外觀性、娛樂性、質量優質、收益好的精品設備。回顧2018年,大成動漫就推出了多款創新產品,如業內首款3D移動推進式大場景射水射球機——《水戰小魔怪和飛彈小勇士》,業內首創機甲科幻主題射水射球

2019/3/20 11:20:14 管理員
久游:合作講究雙贏

“我希望每一個展會下來,在客戶心目中,一二十家比較滿意的參展商里,有一家是久游。”廣州市久游動漫科技有限公司(下稱久游)總經理余計強(下稱余總)在采訪的最后,用一句話闡述了久游一直以來在樹立的品牌理念。針對2018年企業成績總結和2019年的發展計劃,余總接受了我們的采訪——

2019/3/20 11:18:38 管理員
尚瑩:2019年是迎接挑戰的一年

隨著大量生產商、經營商、投資者的加入,2018年的游戲游藝行業呈現一派欣欣向榮的景象,但也昭示愈發激烈的競爭環境。生產者表示遭遇創新瓶頸、經營者表示消費者難以打動、投資者表示利潤逐漸走低。身在其中的業者表示:“2019年是迎接挑戰的一年。”我們采訪了這位業者——廣州尚瑩電子科技有

2019/3/19 10:54:15 管理員
?凱昌電子:“藍胖子”打開IP路,CEC將成下一個規劃

說起哆啦A夢,是否打開了您童年的大門,竹蜻蜓、時光機、任意門每一幕都是回憶。“藍胖子”跨越了年齡的界限,不僅是70、80年代甚至是90、00年代的共同回憶,很適合做FEC這一類的親子產品,在玩的過程中不僅能勾起父母的回憶,更是和孩子們一起創造了共同的回憶。《哆啦A夢在哪里呢?》這

2019/3/19 10:53:17 管理員
華泰:AR+射擊,打造沉浸式多人互動游戲

廣州市(華泰)百順動漫科技有限公司(下稱華泰)總經理韋小姐(下稱韋總)表示早在3年前華泰就已經把產品的發展方向確定在“支持多人體驗的射擊游戲”,多人玩的射擊游戲就是華泰的核心產品。2018年,隨著《狙擊精英》、《坦克大戰》兩款AR射擊游戲的成功,也讓華泰更確信這是迎合了市場的需要

2019/3/19 10:52:17 管理員
展暉動漫,全力出擊的2019

廣州市展暉動漫科技有限公司國內事業部貝亮表示,展暉動漫每年都會精心研發十來款新產品推出市場,2018年備受歡迎的產品是非常多的,例如《極速摩托3》、《四季之戀》、《全民射繩》、《敲擊大冒險4》、《城堡歷險》、《屠龍戰紀》等等,在市場上的反饋都非常好。數據顯示《全民射繩》是其中最受

2019/3/19 10:44:05 管理員
通利:打造游戲游藝界的時尚潮牌

近年游戲游藝行業在消費升級的大時代背景下,有企業深陷于同質化競爭的泥淖中不可自拔;也有企業遭遇創新瓶頸難以突破。那么那些在市場大洗牌之下仍舊安然無恙甚至不退反進的企業難道是掌握了什么秘籍嗎?針對這個問題我們采訪了廣州通利動漫科技有限公司(下稱通利)副總經理陳雨萱(下稱陳總)。

2019/3/19 10:42:48 管理員
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