Labubu二級市場價格不得不崩?
2025/6/27 10:52:19
2025年第五批次游戲游藝設(shè)備內(nèi)容現(xiàn)場審核工作順利完成
2025/6/26 15:22:30
666!第17屆GTI廣州展觀展 機票/住宿 抽獎活動如期而至!
2025/6/24 11:18:51
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2025/6/24 11:16:33
文旅部:2025年暑期文旅消費熱點預(yù)測
2025/6/19 15:25:18
商務(wù)部有關(guān)負責人解讀中國愿通過商簽共同發(fā)展經(jīng)濟伙伴關(guān)系協(xié)定落實對53個非洲建交國實施100%稅目產(chǎn)品零關(guān)稅舉措
2025/6/19 15:23:33
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2025/6/16 15:56:57
上海海關(guān)扣留5961個侵權(quán)泡泡瑪特玩具,包括一批高仿LABUBU
2025/6/16 15:54:23
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2025/6/3 12:32:43
支持小微企業(yè)融資23項最新措施!八部門聯(lián)合發(fā)文
2025/5/27 17:46:33
新疆發(fā)布最新文旅產(chǎn)業(yè)規(guī)劃 2030年產(chǎn)值預(yù)計破萬億
2025/5/26 12:12:57
文旅部公布旅游市場強制消費問題典型案例(第一批)
2025/5/20 0:27:04
666!第17屆GTI廣州展觀展 機票/住宿 抽獎活動如期而至!
2025/5/20 0:25:17
廣東文旅廳公示《2025年第二批廣東省游戲游藝設(shè)備內(nèi)容審核擬通過機型機種目錄》
2025/4/16 12:36:19
匯聚全球智慧,洞見行業(yè)未來——2025APAAI論壇嘉賓陣容揭曉
2025/4/15 14:58:11
上期我們從娃娃機的市場(電玩城的娃娃機、商場娃娃機)進行了剖析。提及到輕娛樂、技術(shù)門檻低,同質(zhì)化、孤獨經(jīng)濟、“不生不滅”的娃娃機作為一種碎片化時間消遣工具,利用消費者的零碎時間,看似“不起眼”的碎片化需求卻能帶來巨大的商業(yè)價值,也一度成為游戲游藝行業(yè)的風口。娃娃機有多火?商場,電
一提起街機,很多國內(nèi)玩家想到的都是老舊的街機廳,拳皇街霸和雷電,以及再也回不去的青春回憶,在上海最有名的烈火機廳里陳列著很多老舊街機,實際上街機作為一個游戲平臺,卻從未退出過游戲市場,在日本的街機游戲發(fā)售表中,近期將會有27款游戲即將發(fā)售。 街機的生
以印度尼西亞、馬來西亞、新加坡、泰國、越南、菲律賓等國家為代表的東南亞被認為是全球手游市場增長最快的的區(qū)域,6億多人口的巨大市場,智能手機的快速滲透,讓這個地區(qū)的手游市場規(guī)模復(fù)合年增長率逼近50%,高于
據(jù)中新社北京5月23日電,近年來,臺灣各地夾娃娃機店數(shù)量劇增,有不少開設(shè)在黃金商業(yè)地段、24小時營業(yè)。輿論對這一“榮景”多感憂慮,指該現(xiàn)象背后“暗藏警訊”。根據(jù)臺灣當局財政主管部門統(tǒng)計,臺灣夾娃娃機店數(shù)量從2013年的169家增長到2016年的920家,2017年更
5月11日上午,廣州市番禺區(qū)相攜游戲游藝協(xié)會(下稱相攜會)揭牌慶典儀式于廣州市番禺區(qū)新水坑環(huán)球中路一巷三號盛大舉行,相攜會的所有會員們、各兄弟協(xié)會(廣州名連江商會、廣西動漫協(xié)會、動漫客家協(xié)會)的代表們、眾多業(yè)內(nèi)好友及數(shù)家媒體等匯聚一堂,共同見證這番禺動漫行業(yè)發(fā)展
中國游戲游藝產(chǎn)業(yè)30余年,經(jīng)歷了從無到有,從全盤引進到全面創(chuàng)新,從簡陋到精致,從模仿到創(chuàng)造的坎坷發(fā)展之路。進入21世紀,隨著我國旅游事業(yè)的蓬勃發(fā)展及國民消費能力的快速提高,中國的游戲游藝產(chǎn)業(yè)也逐漸成為一個與娛樂、休閑、健身、戶外運動、城市市政、房地產(chǎn)等多產(chǎn)業(yè)密切交織
輕娛樂、技術(shù)門檻低,同質(zhì)化、孤獨經(jīng)濟、“不生不滅”的娃娃機作為一種碎片化時間的消遣工具,利用消費者的零碎時間,看似“不起眼”的碎片化需求卻能帶來巨大的商業(yè)價值,也一度成為游戲游藝行業(yè)的風口。 走進娃娃機、走進電玩場地、走進
摘要:從2017年開始,迷你ktv成了年輕人的都市新寵,2017年線下迷你ktv市場規(guī)模將達31.8億元,較2016增長92.7%,2018年規(guī)模將達70.1億元,增長率120.4%。 娃娃機每次都能給人帶來刺激感與新鮮感,而迷你ktv將跟
相信很多人都特別想了解,娃娃機在其它地方,其它國家是不是有什么特別的玩法?特別的裝飾?文章讀完需要3分鐘,相信可以刷新你對娃娃機的認識! 閑話不多說,直接上圖。 場景一:為啥都在櫥窗
在日益豐富的消費訴求和不斷更迭的技術(shù)手段的影響下,線上與線下消費場景的融合已成趨勢,各大電商平臺在發(fā)揮線上資源優(yōu)勢的同時,也在不斷探索線下消費場景的各種可能性。 4月14日,上海首家京東無界零售快閃店“joyspace”在南京西路亮相,
4月18日下午,備受關(guān)注的國內(nèi)首起迷你KTV侵犯著作權(quán)案,在廣州市南沙區(qū)法院一審宣判。被告微狗公司、山展公司被判向原告艾美公司賠償200萬元,立即停止生產(chǎn)、銷售侵犯原告艾美公司"咪噠精靈"以及"咪噠 minik"小型練歌房裝潢近似標識的商品,并在三個月內(nèi)回收并銷
北京三里屯一家娃娃機網(wǎng)紅店火了,據(jù)該店的運營方公布的數(shù)據(jù),自2018年1月1日開店以來,日均進店人次6000次,娃娃機啟動次數(shù)達3萬多次,按照抓取一次4-6元的定價計算,日營業(yè)額在15萬左右,已經(jīng)與星巴克熱門店持平。在大眾點評上,這家娃娃機店被評價為“全城最貴”。
世嘉颯美控股公司(SEGA SAMMY)是2004年世嘉和颯美合并而成的日本控股公司。世嘉(SEGA)和颯美都(Sammy)參與街機業(yè)務(wù)(世嘉的電子游戲,颯美的柏青哥),世嘉還以游戲機系統(tǒng)聞名。 4月11日,世嘉颯美控股公司宣