Labubu二級市場價格不得不崩?
2025/6/27 10:52:19
2025年第五批次游戲游藝設備內容現場審核工作順利完成
2025/6/26 15:22:30
666!第17屆GTI廣州展觀展 機票/住宿 抽獎活動如期而至!
2025/6/24 11:18:51
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2025/6/24 11:16:33
文旅部:2025年暑期文旅消費熱點預測
2025/6/19 15:25:18
商務部有關負責人解讀中國愿通過商簽共同發展經濟伙伴關系協定落實對53個非洲建交國實施100%稅目產品零關稅舉措
2025/6/19 15:23:33
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2025/6/16 15:56:57
上海海關扣留5961個侵權泡泡瑪特玩具,包括一批高仿LABUBU
2025/6/16 15:54:23
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2025/6/3 12:32:43
支持小微企業融資23項最新措施!八部門聯合發文
2025/5/27 17:46:33
新疆發布最新文旅產業規劃 2030年產值預計破萬億
2025/5/26 12:12:57
文旅部公布旅游市場強制消費問題典型案例(第一批)
2025/5/20 0:27:04
666!第17屆GTI廣州展觀展 機票/住宿 抽獎活動如期而至!
2025/5/20 0:25:17
廣東文旅廳公示《2025年第二批廣東省游戲游藝設備內容審核擬通過機型機種目錄》
2025/4/16 12:36:19
匯聚全球智慧,洞見行業未來——2025APAAI論壇嘉賓陣容揭曉
2025/4/15 14:58:11
2017年10月31日,廣東游戲游藝文化產業城招商經理林進勇與中山市天智節能設備有限公司總經理伍康樂簽訂了產業城一期A區17幢4層的認購合同并支付了預付款。 伍康樂總經理表示節能環保行業是一個新興的產業,近年來,國家大力實
企業簡介 童年游樂是一家專業從事兒童游樂設備生產及經營的企業,公司集設計、研發、生產、銷售、服務于一體。憑借公司團隊多年的行業經驗和獨具的創新理念,源源不斷的為兒童游樂事業增添新元素!豐富童年時光!讓童年更精彩!公司以生產陽光健康、親子互動
對于很多人來說,虛擬現實是科幻小說的素材,常被運用于游戲及娛樂領域。但隨著虛擬現實技術的不斷發展,很多普通消費者也開始入手諸如三星Gear VR、谷歌紙盒、Oculus Rift、HTC Vive等VR設備。相信在VR的助力之下,游戲行業將更上一層樓。而除
微軟的次世代 MR 眼鏡 HoloLens 可以讓玩家體驗到科幻一般的混合現實場景,不過如此美妙的場景卻只有佩戴了高昂 HoloLens 眼鏡的玩家才能看到。近日,南國軟件社帶來了新的解決方案!
員工離職公告 尊敬的客戶: 您好!本公司業務員 鐘竟,因個人原因從10月28日已正式離職,與本公司解除勞動關系。感謝他一直以來為公司的付出與努力。 我司鄭重聲明:從其離職后的所有業務活動皆屬于個人行
世宇科技有限公司(UNIS)與二十世紀福克斯電影制片公司(20th Century Fox)合作,為市場帶來新款產品Independence Day 2,使街機再現!Independence Day 2是一款具有挑戰性的快速動作游戲,簡單而
2017年動漫旗袍會的盛大約會,為動漫行業的美女門開啟不一樣的旅程。帶給你不一樣的自己、不一樣的美麗、不一樣的魅力、不一樣的精彩。 這晚,匯聚了動漫行業一大波美女。旗袍秀引動你的心跳,吸睛指數爆滿,這是要逆天的節奏啊。
10月21日至22日,第十七屆中國虛擬現實大會暨第七屆國際虛擬現實與可視化會議暨第三屆中國(鄭州)虛擬現實產學研大會在鄭州舉行,刮起了一場虛擬科技的頭腦風暴。 本次大會邀請北京航空航天大學學術委員會主任、中國工程院院士趙沁平,阿里巴巴首
生意人一定要明白,無論做什么生意,都必須了解一項生意的盈利模式,因為靠正確的經營方法比靠運氣更容易獲得持久的盈利。任何分發產品或服務的生意例如游樂場,盈利能力主要來自三個核心指標:客流量、獲客成本和客戶價值。 游樂
為回饋廣大新老客戶對我們的支持,河南九鯨科技有限公司特舉辦“最美女神微信投票活動”,歡迎各位美麗的女性參與本次活動,活動獎品豐厚,還等什么快來參加領取吧! 迷你 KTV 變身 " 音樂盒子
很多 VR 企業還在尋找自己的目標,尋找一個 " 需要 " 來作為切入點。而日本公司 Holoeyes 已經在日本的醫院中使用。盡管醫療行業受到嚴格的監管,比較保守,很難 " 顛覆 ",但 Holoeyes 還是找到了進入這個市場的門路——從幫外科醫生解
中國游戲游藝管理商學院 戰狼特訓營2營 邀請函 ○ 我們樂園的店長/經
前 言 前幾天有讀者留言,說附近有家兒童樂園,剛開業的時候生意特別好,但是過了一段時間之后就沒什么人去了。確實有些兒童樂園存在這種問題,但是怎么別人的兒童樂園都好幾年了,生意還一直非常火爆呢? 造成這種差異的原
熱鬧非凡的VR元年已成過去,VR行業真正的挑戰才剛剛開始。在這優秀內容匱乏的VR瓶頸期,內容商與線下體驗店一直在探索著VR未來的發展道路。眾多業內人士表示,VR電競也許是VR游戲的最強突破口。
在商場里,如果有用虛擬現實(VR)和人工智能(AI)宣傳的產品,圍觀的人會特別多,為什么借助 VR 和 AI 會吸引這么多人關注呢?這樣的關注能否持久呢? 今天分享來自 MP Modern(數字營銷機構)公司負責營銷推廣的 A