Labubu二級市場價格不得不崩?
2025/6/27 10:52:19
2025年第五批次游戲游藝設備內(nèi)容現(xiàn)場審核工作順利完成
2025/6/26 15:22:30
666!第17屆GTI廣州展觀展 機票/住宿 抽獎活動如期而至!
2025/6/24 11:18:51
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2025/6/24 11:16:33
文旅部:2025年暑期文旅消費熱點預測
2025/6/19 15:25:18
商務部有關(guān)負責人解讀中國愿通過商簽共同發(fā)展經(jīng)濟伙伴關(guān)系協(xié)定落實對53個非洲建交國實施100%稅目產(chǎn)品零關(guān)稅舉措
2025/6/19 15:23:33
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2025/6/16 15:56:57
上海海關(guān)扣留5961個侵權(quán)泡泡瑪特玩具,包括一批高仿LABUBU
2025/6/16 15:54:23
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2025/6/3 12:32:43
支持小微企業(yè)融資23項最新措施!八部門聯(lián)合發(fā)文
2025/5/27 17:46:33
新疆發(fā)布最新文旅產(chǎn)業(yè)規(guī)劃 2030年產(chǎn)值預計破萬億
2025/5/26 12:12:57
文旅部公布旅游市場強制消費問題典型案例(第一批)
2025/5/20 0:27:04
666!第17屆GTI廣州展觀展 機票/住宿 抽獎活動如期而至!
2025/5/20 0:25:17
廣東文旅廳公示《2025年第二批廣東省游戲游藝設備內(nèi)容審核擬通過機型機種目錄》
2025/4/16 12:36:19
匯聚全球智慧,洞見行業(yè)未來——2025APAAI論壇嘉賓陣容揭曉
2025/4/15 14:58:11
VR行業(yè)現(xiàn)狀 消費者對于VR品牌的認知并不高,只有51%的用戶能將、、Oculus、谷歌、和與VR聯(lián)系到一起。三星在這之中有最高的知名度,大約23%的用戶知道三星擁有VR
前天聊娃娃機(娃娃機或受監(jiān)管?規(guī)范化是否成趨勢?),有不少業(yè)者不吝言辭、參與討論,今天我們來聊聊另一個網(wǎng)紅游藝產(chǎn)品——口紅機。 什么是口紅機? 口紅機算是無人自動售貨機格子機的一種,無人自動售貨機常見的有彈簧式的,履帶式的,還有就是格子機。但是口紅機和普通
首先,開VR體驗館到底賺不賺錢?VR體驗館的利潤是否已經(jīng)開放? 成功或失敗的原因是多種多樣的。 通常,收益良好的因素符合當?shù)厥袌鲂枨螅懈玫慕?jīng)營理念和方法。并有效地利用自己的資源,或加強營銷策略,或降低運營成本,或增加推廣力度,或擴大業(yè)
今年5月,唱吧終于完成了將近一年半的上市輔導工作。網(wǎng)上有消息稱,唱吧在一個月后,就會正式向證監(jiān)會遞交招股書,踏上A股創(chuàng)業(yè)板的上市征途。但眼看著2018年就快要過去,卻遲遲未見唱吧上市的消息。對此,唱吧創(chuàng)始人陳華在接受媒體采訪時表示,對唱吧上市問題不愿多談,言外之意是
近年,共享經(jīng)濟熱度持續(xù)升溫,各類項目層出不窮,逐漸從交通出行、房屋住宿、生活服務覆蓋到共享金融、醫(yī)療服務等,但潛力巨大的母嬰市場目前卻少有共享產(chǎn)品涉及。 在國內(nèi),各種兒童游樂設備中,搖搖車無疑是最平民、最普遍
以前有賣牛奶、飲料的,現(xiàn)在連賣油鹽醬醋的也有了…… 自動調(diào)味品售貨機深受市民喜歡。 據(jù)了解,家住溫州龍灣雍景園的張阿姨燒菜時發(fā)現(xiàn)醬油沒了,她趕緊去樓下的“櫥柜優(yōu)選”自動調(diào)味品售貨機上買了一瓶,方便快捷得很。
最近,在廈門幾家商場悄然多了寫有“幸運福袋”的設備,這種設備又稱“福袋機”。市民手機掃碼支付20元,即可掉落福袋。設備上的宣傳語寫明“100%中獎”,并貼有手機、Pad、游戲機等禮品圖樣。 記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),現(xiàn)場
9月20日,在日本千葉市幕張展覽館開始了一年一度的東京電玩展(TGS),今年同樣有大量的優(yōu)秀作品在展會上亮相,引起了廣大游戲玩家、cosplay粉絲關(guān)注,VR游戲更是今年的展會亮點之一。 下面我們就為大家盤點
在房租、人力成本越來越高的今日,抓娃娃機憑借低成本的良好盈利模式,在商場、影院、寫字樓等人流密集區(qū)逐漸站穩(wěn)腳跟。當前“抓娃娃機”已經(jīng)成為一種極為普及的娛樂方式,除了能抓出娃娃還能抓“冰淇淋”、“龍蝦”等物品。 有物業(yè)相關(guān)業(yè)內(nèi)人
談到游戲,你會認為游戲是什么?在過去,游戲在很大程度上僅僅是作為一種娛樂方式存在于人們的生活中,玩家對于游戲的關(guān)注,也多是聚焦于游戲的操作和玩法。 近年來,隨著泛娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展的迭代升級,游戲早已不僅是一種娛樂方式。游戲本身作為一種復合型
線下文化包括大型主題公園及實景娛樂項目、依托商業(yè)地產(chǎn)的文化娛樂項目(兒童業(yè)態(tài)、休閑娛樂項目、書店)等。2016年,包括文化娛樂和兒童業(yè)態(tài)的體驗式購物中心占比達55%;2017年新開購物中心中兒童親子占比11%、休閑娛樂占比2.8%,且占比穩(wěn)步持續(xù)提升。我們預測兒童業(yè)態(tài)市場存在翻倍
一:為什么要開品牌店 現(xiàn)如今想開娃娃機店,就是要找個店鋪玩大的,商場的寄臺基本很難找了,除非你有比較過硬的關(guān)系,找個電影院或者某個連鎖資源。 1:去商場談地方,好的地方基本
隨著網(wǎng)紅娃娃機和IP娃娃機在市場上掀起了一陣潮流后,偶像娃娃機也逐漸進入人們的視野,那么如何挖掘偶像娃娃機的潛質(zhì),并引起社會流量風潮,就要看看偶像娃娃機自身擁有什么樣的優(yōu)勢,是否能夠在娃娃機門店里占據(jù)腳跟。從最本質(zhì)的角度入手,也就是擁有偶像就等于擁有人流量。偶像的優(yōu)